Buenos días, buenos días a todos los
alumnos de quinto de Primaria
de los colegios de fiesta
y a sus profesores,
que seguro, lógicamente también
están escuchando.
Vamos a comenzar la última
de la conferencia
de este ciclo que está organizando
la sede permanente
de la Universidad de Murcia en Cieza.
Ante todo, queremos dar las gracias
porque nos hayan invitado a este
ciclo de conferencias
y a vosotros, por supuesto,
por vuestra asistencia
y a los alumnos comentarles que
sepan agradecer este tipo de esfuerzo
que hacen sus profesores,
dedicando un tiempo, un poco
extra de sus actividades,
a que vosotros podáis disfrutar
de estas cuestiones
un poco más fuera de la rutina.
Nada, sin más preámbulos ya
sabéis por el título
y porque probablemente habré
trabajado las cosas
que mandamos con antelación,
que vamos a hablar de las
matemáticas que están
en cuestiones de la vida cotidiana
de nuestro pueblo,
los mapa, las puertas de
las carreteras y cosas
así y simplemente dejarlo a empezar
hablando mi compañero
José Antonio Pastor, si está o
no de nacimiento y corazón,
y yo Alberto del Valle,
que no soy si están o qué
le vamos a hacer,
nadie es perfecto, sigue sin
más, lo dejó con José,
espero que usted la ponencia
buenos días a todos.
Como yo voy me quedo solo en el
escenario y ya no hay nadie,
me puedo quitar la mascarilla para
para comentar las cosas.
Bien, pues bienvenidos cómo me
llamo José Antonio Pastor
y estoy allí de Cieza!
Es un placer estar aquí
con vosotros hoy
y lo primero que vamos a
hacer vamos a hablar
de un problema que se llama el
problema de los puentes de Bale.
Ese problema comienza con
el dibujo de la casita.
Yo, que os que puse en el material
para que trabajaran previamente
esta charla de acuerdo,
es ese dibujo de la caseta.
En qué consiste?
Bueno, pues cuando yo era estudiante,
yo estudié en el colegio
Jerónimo Belda,
que sé que estáis ahora mismo hay
al otro lado de la pantalla,
estuviera allí en el parque, y,
claro, las jornadas escolares
son muy largas y entonces
no ponemos juegos
para divertirnos de vez en cuando,
y uno de los juegos que utilizábamos
era este juego de la caseta.
Bien.
En qué consiste el juego
de la casilla?
Pues hay que dibujar esta
casa que tenéis aquí
empezando en alguno de los puntos y
sin levantar la vista del papel,
imagino que habéis intentado hacerlo
vosotros en casa o en el colegio
y que os habrá salido de
acuerdo, pues nada,
porque se puede resolver esto,
bueno, porque hay una serie
de profundidad de matemáticas
que se pueden estudiar
y resulta que la clave está
para poder hacerlo bien,
en empezar, o bien aquí o bien.
Aquí si empezamos en cualquiera
de estos otros tres puntos
de aquí arriba, pues no podéis
resolver el problema.
Bien, por qué está relacionado
este problema
de la casita con el problema
de los puentes,
vamos a hablar un poco del
problema de los puentes,
mira en el siglo XIIX, es decir,
hace muchísimo tiempo,
más de 200 años había un matemático
que se llamaba hoy de acuerdo.
Entonces a este matemático le o un
emperador le encargó resolver
el siguiente problema.
Había una ciudad, una serie
de puentes y emperador.
Le dijo.
Se puede dar un paseo cruzando todos
los puentes una única vez.
Bien, pues este señor para
resolver el problema
tuvo que crear una rama nueva
de las matemáticas,
y esa es la más nueva
de la matemática.
Se se llamó o se llama
Teoría de grasos.
Ese problema planteado al matemático,
hoy de hace 200 años pues también
nos lo podemos plantear
a día de hoy.
En nuestro caso para Cieza.
De acuerdo, bien cómo lo
plantearemos para el caso de Cieza?
Pues mira el ya sabéis
que entendemos algo así; mirar vamos
a ver en el río Segura,
pues viene más o menos desde
el jinete la prensa;
luego vas así hacia una
curva muy pronunciada
y luego ya por aquí se va hacia
dónde queda el pueblo de fiesta,
pues el pueblo de Cieza
queda por aquí
y que tenemos en cierto modo lo
más importante de todo ello.
Sabéis que es el puente de
hierro que está aquí;
luego hay una pasarela de madera que
hicieron hace poco que está aquí;
luego está otra pasarela de madera.
En la prensa aquí el puente alambre,
y el que se llama como Puente
de la Policía bien
yo os pregunté en las actividades
si eres capaces de recorrer
todos estos puentes,
dando un paseo y cruzando por
ellos una única vez.
Evidentemente, esto es posible
pues simplemente podéis elegir
cualquier puente.
Para empezar, por ejemplo,
podemos empezar aquí en el
puente de la Policía
en la zona de esta de Cieza.
Cruzamos el puente, volvemos por aquí
Puente alambre, el puente de hierro,
la pasarela de madera,
íbamos por la orilla del río y otra
vez volvemos por la brecha.
Llegamos de abuelos,
hay que es perfectamente posible
hacer ese recorrido.
Bien, el problema se podría
complicar un poco más.
Si exigimos comenzar
y terminar en la misma orilla del
río es posible hacer eso?
Pues en este caso eso no
va a ser posible.
Bale no va a ser posible
empezar en la orilla,
por ejemplo izquierda del río
en la margen izquierda,
incluso todos los puentes
y terminar de nuevo.
La margen izquierda.
Eso no es posible, porque porque
tenemos un número impar
de puentes abuelos, que hay cómodos
problemas diferentes,
un problema sería recorrer todos
los puentes una única vez
y otro problema un poco más difícil
sería recorrer todos los puentes.
Volviendo a la misma orilla
del Rey, de acuerdo,
bien imagino que pensaban este
problema de los puentes
y que tendría que funcionar
para que podamos volver
a la misma orilla del río,
pues tiene que haber un número de
puentes en nuestra situación.
Como tenemos cinco puentes,
no podemos volver a la misma
brillantez de acuerdo.
Este problema que os he planteado
en el caso de Cieza,
pues para el caso de los de
los puentes del iceberg,
es un problema.
Es una situación algo más compleja.
Me acuerdo cómo es la situación en
el caso de los puentes de tenis.
Me voy a poner un diagrama para
que lo veáis, mirar.
Así se ve muy bien, verdad?
Entonces, mirar en el caso
de los puentes de tenis,
ver la configuración del río,
que era el río Visser,
es esta que tenéis aquí este río
dejaba una isla en medio
y luego tenía los brazos, no, el río
continúa, por ahí hacer izquierda
y hacia la derecha también
vale continuar
de forma que ahora ya no nos
interesa y aquí tenéis dibujados
todos los puentes de que Denis
fijaron que hay uno o dos
tres cuatro cinco seis siete puentes
entonces la pregunta que ellos
algo es se pueden recorrer todos
los puentes dando un paseo,
una única vez?
Pues aquí se os ponéis a aprobar.
No hay manera de hacerlo.
Bale, por ejemplo, imagina
que partimos de aquí
cruzamos este puente, cruzamos
luego oeste,
volvemos por allí, pasaban, por allí,
pasaban por allí.
Y ahora qué hacemos?
Ya podríamos ir para acá para acá
pero en cualquiera de
las dos situaciones
no podemos terminar el
recorrido, sino.
Venimos para acá ya nos quedamos
encerrados en la isla
y para salir tendríamos
que cruzar de nuevo
por un puente que ya hemos recorrido,
o si venimos para acá llegaremos
hasta ahí y no podíamos recorrer
este que se nos había quedado
suelto de acuerdo?
Bien.
Este problema de los puentes
de Denis ve como se dicho
se lo plantearon a matemático
hoy este señor matemático
lo que hizo pues comprendió
enseguida,
que era indiferente la longitud
de los puentes,
el material que estaban hechos
era indiferente,
también la forma de las islas o
sin la orilla del Río Alhama
o menos larga.
Todos esos aspectos,
todos esos detalles,
no eran relevante para
el problema en sí;
lo relevante eran, por un lado,
cuántas más de tierra distintas
hay que enlazar con los puentes
y, por otro lado,
que puentes hay en el paisaje.
Entonces, este señor lo que hizo
fue reducir el problema
de los puentes de;
queréis ver a un dibujo esquemático
que se quedó matemático,
llamamos un Graph o, como
es un, o vamos a ver
lo que el dibujo mirar
para los puentes
de que Israel se representaría de
esta manera la zona de la Tierra,
la esta orilla,
pues se representaría aquí y sería
esto este punto que hay aquí
que vamos a llamar un vértice.
Luego esta zona de tierra de
esta isla la representaría
hemos aquí y sería otro de esta zona
de tierra aquí otro vértice
y esta última zona de Tierra sería
o sea que tenemos cuatro masas
de tierra a veces que se representan
por cuatro puntos
de esta manera y luego como ahí
están conectados por dos puentes
pues ponemos aquí dos aristas
como Belice están conectados por
los puentes dos aristas
como de ida están conectados por un
puente una lista y así verdad
como hay están conectados por
un puente una arista
y una arista entonces esto que
tenéis aquí en lo que se llama un grande
y esto es lo que ese esquema no
nos va a permitir resolver
este problema bien pues el
señor el señor Euler
después de muchas divulgación
en muchas cuenta
mucha lógica muchas demostraciones
mucha mucho pensar llegó
a un resultado un teorema
que es lo que llamamos
los matemáticos que ese teorema
nos decía lo siguiente
vamos a poder recorrer los puentes
todos ellos una única vez
cuando ocurra lo siguiente cuando
dos de esos vértices
y exactamente donde ellos
tengan un grado impar
que significa un grado de un
vértice volvemos al dibujo
mirar si venimos aquí vamos a contar,
vamos a que es el grado del vértice
de pues es el número de aristas
que confluyen en ese vértice, de
manera que el grado de estrés,
cuál es el grado de el
número de artistas
que confluyen vuelve a ser tres
a quien ve eso es una 2, 3,
cuatro cinco aquí el estrés entonces
para que exista ese camino posible
tiene que haber es exactamente
dos con grado impar
y aquí lo que tenemos son 1,
2, tres cuatro con impar.
Por lo tanto, no se va a poder
resolver un ejemplo clásico,
pero un ejemplo que acabamos
de ver es el de la casita.
Volvimos al dibujo de la casita,
en este dibujo de la casita
que tenemos aquí vamos a contar
los grados de los vértices,
mirar, este tiene grado 2,
éste tiene grado 4,
tiene grado 4, éste tiene grado tres
éste tiene grado 3,
que tenemos exactamente dos
vértices con grado impar.
Por lo tanto, si se va a
poder hacer ese camino
y además Eulen o Buñuel,
pero nos dice que el camino
debe empezar
en uno de los vértices con impar y
terminará en otro de los vértices.
Por eso, cuando hacéis este dibujo,
para que salga bien debéis empezar
siempre en taquilla.
Muy bien el problema de
los vértices y dinero
de los puentes que queréis ver
se resolvió en el siglo
y audible siglo decimooctavo.
Con esta teoría de geógrafos
y lo resolvió hoy este problema
está muy relacionado
con otro, que es el problema
de colorear mapas
en qué consiste colorear mapas mirar
dado un mapa cualquiera
con provincias o con países;
se trata de colorear bien los países
o las provincias siempre cumpliendo
la siguiente condición.
Si tenéis dos provincias a los
países con frontera común,
esas dos provincias o países deben
tener colores diferentes.
De acuerdo?
Bien, ya os he puesto en
vuestras actividades,
por ejemplo, que intentará colorear
el mapa de Andalucía,
pues intentáis, colorear
el mapa de Andalucía
y resulta que usando por
ejemplo de colores,
está claro que lo valora, es Bale,
pero, claro, es que Andalucía tiene
menos de 10 provincias
ya que es sencillo, colorear
los colores.
De hecho nos nuestro bien colores.
Bueno, pues si iba a ir reduciendo
el número de colores,
podríamos colorear el
mapa de Andalucía
con tres colores acuerdo imagino
que lo habéis intentado
y que es fácil de hacer.
Vale.
Vamos a pasar ahora a otro mapa
que tenéis aquí puede mirar.
Ya veréis.
Aquí opuse también.
El mapa de Castilla y León.
Si os ponéis en el mapa
de Castilla y León
como se haría esto pues por ejemplo
elegir venga vamos
a poner Burgos de rojo valen luego
puede coger y vestir Venga,
pues ahora voy a poner Soria de azul.
Ahora ya como Segovia vasca,
como Segovia,
tiene frontera común con
Burgos y Soria.
Pues a la fuerza tengo que ponerle.
Otro color distinto verde
leen vengas continuó aquí tengo
Valencia valencia ahora mismo aquí
hay un rojo y ya está Pues lo puedo
poner, por ejemplo de azul
y funciona bien vale seguimos ahora
tengo rojo azul rojo y verde
eso fronterizos con Valladolid
a la fuerza.
Estoy obligado a utilizar
un cuarto color,
el negro, vale y así continuaría
pintando,
y resulta que con cuatro colores
puedo pintar perfectamente
el mapa de Castilla y León.
Vale?
Bien este, esto es una situación
especial de Castilla y León.
Pues no.
Resulta que cualquier mapa que
podáis concebir cualquier más,
os podéis imaginar.
Cualquier mapa que podáis utilizar
se puede colorear siempre bien,
con únicamente cuatro colores.
Eso es un teorema matemático que
se demostró en el año 2005,
un problema matemático que ha estado
abierto durante más de 150 años
y que con la ayuda de los
ordenadores hemos sido capaces de resolver.
Pues en este siglo xxi de acuerdo,
sea es algo bastante curioso
y bastante sorprendente.
Bien, como tampoco quiero cansar
mucho con todas estas historias,
y yo sé que habéis trabajado bien.
Estos materiales que yo vi,
lo que vamos a hacer ahora es pasar
a las preguntas que me habéis
hecho de colegio.
Vale?
Entonces vamos a dar entrada
en el vídeo a vosotros no voy
a dar entrada a vosotros,
vais a ser también los protagonistas
de esta de esta conferencia.
Añadir un de rival en pértiga
y las gracias bien,
algún dibujo parecido
al de la caseta,
vamos a ver, bueno, este es el
dibujo de la casita, vamos a ver,
si tenemos algún dibujo al
de la caseta, mirar,
aquí tenéis varios dibujos parecidos
al de la caseta.
Esto es un dibujo más, un
poco más complicada
y podríamos intentar hacer
el mismo pasatiempo,
vale, por ejemplo, imaginar que
nos planteamos recorrer
ese ese cuadrado que hay ahí,
bueno, vamos a ver,
si podemos recorrer este cuadrado
que hay allí podríamos, por ejemplo,
empezar por aquí luego, por
allí y luego por allí
y luego por aquí hubo por aquí luego
por aquí y luego por aquí
luego por aquí luego, por aquí
aquí aquí aquí aquí
y por allí llegó al mismo
punto de partida.
Genial fijaron que lo pueden
recorrer sin ningún problema,
lo puedo dibujar sin ningún problema,
sin levantar el lápiz del papel
y encima, además, empiece y terminó
alguien sin ningún problema.
A ver alguno más?
Por ejemplo, imaginar que ahora
cojo este de aquí este.
Vamos a olvidarnos el desarrollo
de que hay ahí pintada.
Podría, por ejemplo, empezar?
Aquí voy para acá voy para acá
voy para acá vuelvo por allí
y vuelvo por allá sigo, sigo, sigo,
sigo por allí; vuelvo por allí
y voy para allá sigo, y
sigo y terminó allí.
Pues esto también lo puedo
dibujar, empieza aquí
y terminó a que vale aquí
empecé que es el mismo,
que al final vale mirar.
Es una cosa muy curiosa.
Esto se pueden hacer.
Se pueden dibujar.
Sin embargo, este que tenéis
aquí es imposible,
vale este.
Si os podéis hacerlo,
por ejemplo empezamos aquí tiro para
allá para acá y ahora qué hago?
Pues podría volver o podría tirar
por allí y luego por allí nuevo
por allí y luego por allí
y terminaría aquí
pero me he dejado ese sin hacer.
Vale?
Este no lo puedo hacer porque
este es el diagrama,
el grapo de los puentes de que
este sí lo puede hacer
y si no vale esto también
se podría hacer,
pero ya no va.
Entonces hay muchos ejemplos de
brazos y algunos se pueden hacer,
otras no y se pueden hacer.
Algunos se pueden terminar en el
mismo punto donde se terminan
en un punto diferente.
Todo eso, como se sabe,
pues se sabe gracias al
grado de acuerdo,
hace es gracias a agravar
los vértices.
Podemos saberlo, esto tiene alguna
aplicación práctica?
Pues muchísima, por ejemplo,
las rutas de logística,
cuando uno tiene que diseñar
una ruta de reparto
por lo que quieren no pasar dos
veces por el mismo sitio,
acuerdo para economizar combustible
y tiempo y cosas.
Así pues, entonces uno diseña la
ruta con un y ese grapo que tiene
que cumplir, pues tiene que cumplir
las condiciones que da hoy
para que la ruta sea
lo mejor posible,
valen.
Venga, vamos a seguir viendo
alguna pregunta más.
Para hacer un puente que va a
seguir así en un cálculo,
en un puente esta matemática.
Bueno,
aunque esto no está relacionado
con la charla,
pero está claro que para saber hacer
un puente que hay que saber es, es,
saben muchas matemáticas
y saben mucha física,
y sabe los materiales
que vas a utilizar.
Son todas esas cosas que se
estudian en carreras,
por ejemplo, como ingeniería,
de acuerdo,
pero son carrera que están
muy fuertemente basadas
en la ciencia básica,
como son la física,
la química y las matemáticas.
Qué pasaría si un Fuentes se cae?
No se tendría que dedicar, siempre,
tienes que ponerle más material
del que se necesita.
Por si acaso, de acuerdo,
vamos a seguir.
Bueno, esto es una pregunta
muy interesante.
Mirar, podríamos situar los puentes
en sitios diferentes,
pues, por ejemplo, está claro
que si yo cojo por ejemplo
este puente que tenéis aquí lo muevo
un poquito hacia la izquierda
o un poquito hacia la derecha,
el problema no va a cambiar.
El problema se va a mantener igual.
Si estoy aquí lo pongo aquí
lo ponga el problema.
Cualitativamente es lo mismo.
Otra cosa es si yo cojo este
puente y lo quito
y lo pongo aquí; entonces,
qué aburrido,
pues que el puente que he cogido
conectaba antes me conoce
y ahora está conectando a conocer
qué ocurre entonces?
Que el problema ya sí ha cambiado
de forma cualitativa
y entonces ya el problema.
Su solución es diferente.
Así que la respuesta
a la cuestión es.
Yo puedo mover los puentes
y pasa algo?
Pues depende, depende de sí lo
de si al moverlos cambió
la configuración del problema o no.
Entonces, en principio uno puede
moverlos y no pasaría nada.
Pero si lo que hago es romper
las relaciones de agencia
de proximidad, de conexión que hay
entre una masa de tierra y otras,
pues entonces si cambia
el problema valen.
Seguimos con algunas más preguntas.
Un paramilitar, el mapa de Europa.
Bueno, pues eso es una pregunta que
el teorema que os he comentado,
que se demostró en el año 2005,
pues te da una respuesta,
y que te dice que seguro, seguro
que con cuatro palabras
podría pintarlo sin ningún
problema, segurísimo.
Otra cosa es que tú de
manera concreta,
coja, por ejemplo, lo esto.
No hace falta que Podemos a dejamos
aquí el mapa político de Europa
y entonces te puedes poner a colorea
vale entonces por ejemplo dice
Veiga Pueyo España le pintó de azul
Portugal a pintar de rojo de nuevo;
Francia era pintar de
rojo Bale íbais,
entonces Italia la pintó
de azul aquí Suiza,
que ya es fronteriza con
Francia y con Italia,
pues tendría que elegir un
tercer color que podría
ser por ejemplo el verde Bale
y ahora por ejemplo como Alemania
fronteriza con Francia y con Suiza,
debería elegir el azul para Alemania.
Entonces,
si con ese patrón vosotros podéis
continuar completamente el dibujo,
y quizás quizás ahora mismo
ya gastado tres colores,
pues quizás se pueda pintar toda
Europa con tres colores.
No lo sé, no lo sé; eso es cuestión
de que vosotros, pero seguro,
seguro que con cuatro se puede
pintar, porque eso es lo que nos dice
el resultado de las matemáticas.
Bale seguimos un poquito mejor.
Ahora somos alumnos de quinto del
colegio Juan Ramón Jiménez,
y hoy vamos a hacer una
pregunta matemáticas.
En primer lugar, presentamos me
llamo Javier Alejandro González,
por Sefarad o la primera pregunta.
Cómo es posible cambiar el
lugar de la figura,
sólo un hueco.
Segunda pregunta, en qué se
parecen los problemas
de los puentes con los mapas
de la tercera pregunta.
Hay una regla para pintar un mapa
con el número mínimo de colores
sin que se repitan.
Cuarta pregunta.
En la de Geógrafos parece.
Quinta pregunta.
Para salir de la isla es es
necesario imaginarnos
un puente que esta pregunta
puede estar en la casa
de muchas más.
Alumna de Juan Ramón
Jiménez de Quinto,
bei vamos a hacer una pregunta,
yo soy Vitoria,
soy tan, yo soy Antonio
y yo soy César.
Yo he sido mi primera pregunta
para salir es necesario
imaginarnos un puente.
Además de los puentes con
el neumático en,
la tercera pregunta,
por qué sale la casa solo de
una forma cuarta pregunta,
cómo es posible que con la
misma figura modelo
sale otra figura con un hueco?
Quinta pregunta.
En qué consiste ayer ya era difícil.
Bueno, bueno, mirar son muchas
preguntas de un poquito
a ver.
Hay una pregunta dirigida
a mi compañero Alberto,
que luego le contestaré sobre
hueco de las figuras,
pero todas las demás son
de los puentes,
ira y mirar una pregunta que
me habéis hecho es.
En qué se parece uno de los puentes
con lo de colorear mapas?
La respuesta
es que los dos problemas se reducen
al estudio de la obra.
De acuerdo.
Entonces, cómo ambos problemas
se pueden modelar,
se pueden reducir al estudio de las
propiedades de los grapos?
Pues al final resulta que sabiendo
la teoría de geógrafos
puedes abordar la resolución
de los problemas,
que en apariencia son completamente
distintos.
Bien, otra pregunta que hubiese
hecho es si hay una regla
o algún alguna regla para colorear
cualquier mapa.
Evidentemente, eso ya lo
hemos comentado antes,
que es el resultado de este
teorema este que nos dice
que cualquier mapa que
queráis imaginar,
por muy complicado que
sea por muy raras
que las fronteras cualquier
más va siempre se va,
se va a poder colorear únicamente
con cuatro colores,
o sea que si hay una teoría nos dice
es otra pregunta que me hacéis.
Es que la teoría de que parece
compleja es hombre compleja,
claro que es, pero la teoría de está
muy estudiada en Matemáticas
lleva muchos años establecida
y, como os he comentado
también antes,
es una teoría muy importante,
muy importante,
que se aplica en multitud
de problemas
y que tiene muchas aplicaciones
a la vida real
para salir de la isla.
Es necesario un puente,
pues evidentemente si en los
términos en los que estamos trabajando,
así que necesitamos siempre imaginar
que existe un puente para salir
de una isla y la última pregunta que
me habéis comentado es la casita,
la casilla y vota al principio se
puede hacer de muchas formas,
pues esencialmente si hay varias
formas de hacerla,
pero estamos obligados siempre a
empezar en uno de los dos vértices
inferiores de la izquierda
de la derecha
y vamos a terminar precisamente en
el opuesto a que hemos empezado.
Eso es impepinable, además lugar.
Luego, si hay recorrido diferente,
que podamos hacer un sigamos
por un camino
u otro y vamos a ver si queda
alguna pregunta más.
Por ahí.
Todo el mundo puede nuevo
exactamente lo mismo.
Esta pregunta.
En el colegio Miguel de Cervantes
evidentemente el mapa del mundo
se puede colorear única y
exclusivamente con cuadro colores.
De acuerdo, gracias al
tema que saben bien,
pues con esto termina la
intervención intervención con estos temas
de los mapas y los puentes,
y los colores y ahora voy a
dar paso a mi compañero
Alberto va a contar algunas cosas
de las figuras geométricas
y del tango.
Vale, pero que lo hayáis disfrutado
y espero que estoy disfrutando mucho
estos días de científica.
Nada por allí pasó mi
micrófono, Alberto.
Voy a desplegar yo ahora mi material.
Y una vez que estoy aquí solito me
quito yo también la mascarilla
para poder hablar con vosotros?
Bueno, mientras voy mientras
voy sacando mis cosas,
voy a contar una historia.
No es una historia que no sé si os
habéis dado cuenta de que José
será escapado; contestar una pregunta
que una de vosotras le ha preguntado
a ti te gustaban las matemáticas,
cuando cuando ibas al cole y
no ha contestado por qué?
Porque me lo he dicho
a mí antes dice.
Es que me da un poquito de vergüenza
confesar que no se me daba muy bien,
no se le daba muy bien
las matemáticas,
pero cuando tenía más o menos
vuestra edad sus profesores
organizaron una charla en su
clase y fue un matemático,
y le contó cosas como estas
y entonces él descubrió
que las matemáticas iban mucho
más allá de lo que uno puede
estar acostumbrado, de
hacer divisiones
y calcular áreas de figuras, etc,
porque tiene muchísima conexión
con la vida,
con la vida real, con
la vida cotidiana,
y fue pues al oír una charla
como ésta y ver
que como nosotros queremos destacar
en esta charla las matemáticas,
están.
Por todas partes,
cuando empezaron a interesarle
de una manera especial,
hasta el punto de habéis visto que
está hecho un gran matemático,
y habéis visto que echarla tan
bonita, os ha dado bien,
pues yo también sabéis un poco
de que voy a hablar,
porque os habíamos mandado
esos materiales previos,
y yo hablo de le llamaba
genéricamente paradojas geométricas
que es una paradoja.
Una paradoja es un hecho
que en principio
nos parece que no tiene explicación,
que contradice los sentidos.
Que un hecho en alguna
medida antinatural
y eso es lo que vamos a ver,
vamos a presentar algunas cuestiones,
configura nosotros tenemos
una idea bastante clara
de que si una monta figura, sólida,
si no les toca el área que cubren,
tiene que ser la misma, y
presentamos situaciones
en las que parece que
las áreas cambian.
Entonces, pues eso es el
interés de la charla,
es presentar esas situaciones.
Un poco extrañas
preguntarnos a qué se debe a que
se puede deber esa situación,
que no nos encaja con
nuestra percepción,
y luego darle una explicación
y ver que las cosas,
pues muchas veces tiene
una explicación más
o menos sencilla o razonable.
En términos matemáticos, así
que vamos a empezar
la primera actividad que se
había propuesto tenía
que ver con el tan grande.
Yo realmente aquí tengo un montón de
piezas que corresponden a dos
tan grandes.
Voy a poner a estas dos que
son iguales entre sí
un cuadradito para cada lado.
Una de estas piezas para
el paralelo gramos
para cada sitio tengo
cuatro triángulos,
pequeños mando dos dos dos
triángulos un poco más grande.
El tan grande normalmente
se presenta haciendo
esté cuadrado, es tan grande.
Se presenta haciendo un cuadrado en
el cual las piezas se disponen
de esta manera.
Y forman todas ellas un
cuadrado grande,
cuyo lado es exactamente el lado de
la figura más grande que tenemos,
observa una cosa que tengo
las piezas de fechas,
pues hay unas piezas más pequeñitas.
Este triángulo, triángulo y este
cuadrado tienen exacta,
encajan perfectamente, de manera
que el lado del cuadrado
es el de este triángulo, a su vez,
como este es un catéter
del triángulo.
Este lado es un poco más largo bueno,
pues ese lado un poco
más largo coincide
esta hipotética de este triángulo
coincide con el del otro triángulo,
que es un poco más grande.
De nuevo, esta de este
triángulo mediano
coincide con el del triángulo
grande, etc,
y también los lados de esta pieza,
que es un paralelo gramo,
coinciden por un lado con ésta
y, por otro lado, con esta,
de manera que las piezas siempre
se pueden ir encajando
y entregado de ellas no dejar huecos
la presentación normal.
La la, la idea original
del tan grande
que es un juego de origen chino
es juntar estas piezas
y hacer figuras, y se pueden hacer
pues multitudes figura.
Por ejemplo, uno puede poner
estas dos figuras,
así que van a formar el cuerpo
de algo que enseguida vamos
a ver aparecer, poner esta
figura que va a hacer,
pues el rabo de que de
un gatito gatito
que sale muy fácilmente poniendo
así la figura del tan grande
como vais, ahí queda la
figura de un gato,
un gato negro.
Esa figura se les puede, se pueden
poner de otra manera,
por ejemplo, me puedo
quedar con esta,
puedo poner esta pieza aquí?
Este triángulo más grande acá dejar
aquí donde estaba el cuadradito
cuando era aquí otro cambio
otro y aquí otro,
y aparece una figura también
muy clásica
que en cualquiera de las cajas,
generalmente en las que venden
tan gran puestos,
aparece como mínimo cisne y multitud
de figuras que se pueden hacer.
Son muy interesantes,
porque trabajar con ella normalmente
te dan a lo mejor
una lista de figuras donde tú
no ves la raya del medio,
y entonces tienes que trabajar
para hacer trabajar
tu, intuición geométrica
para combinarlas
y por supuesto tú puedes además
imaginar las todas las figuras
que tú quieres.
De manera que por ese lado,
el uso del tan grande es una
cosa muy interesante,
pero donde yo iba era a tratar
de presentar esas paradojas.
Que tengo aquí unas piezas
y aquí tengo exactamente
las mismas piezas,
exactamente las mismas piezas, y
las puedo poner exactamente
de la misma forma para tener
el mismo cuadrado.
Pero, pues, por supuesto, las puedo
disponer de forma distinta
y ahora voy a hacer lo siguiente.
Por ejemplo, voy a juntar estás
aquí voy a juntar estás
aquí-juntar estás aquí y voy a hacer,
pues otro cuadrado, otro cuadrado,
pero en este caso que le va a pasar
al cuadrado, que aparece,
como habéis visto en la
actividad que propuse
para que hiciera en clase,
pues es un cuadrado que
aparece con un éxito,
hay en medio una especie,
una especie de Copa
como puede ser esto uno de esos
que nos causa extrañeza,
y es a lo que llamamos paradoja
o situación contra intuitiva.
Si tengo las mismas piezas,
aquí tengo un cuadrado
y aquí tengo otro, como puede
ser que aparezca un hueco.
Bueno, esas son las preguntas que
vosotros os habéis hecho
y vamos a empezar con él sabiendo
cuáles son las preguntas
que a vosotros os han surgido.
Vamos, por favor, con la primera.
Es como tener un hueco, si el
cuadro es perfecto, vale,
como puede haber un hueco.
Si el cuadrado es perfecto.
Esa es la pregunta que hacéis.
Cómo puede haber un hueco si
el cuadrado es perfecto?
Voy a ir dejando que hagáis
más preguntas
para contestarlas todas al final,
pero fijaos que estamos asumiendo,
que el cuadrado es perfecto
y quizá por ahí esté
la solución a la cuestión.
Vamos a pasar con la
segunda pregunta,
por favor.
La pieza de la figura por pura.
De nada fijase en la diferencia de
las preguntas de la primera.
Han preguntado cómo puede
haber un hueco
si el cuadrado es perfecto, pero
ahora, en esta ya se ha dicho.
Cómo puede ser que haya otra figura
y me salga un agujero?
Luego por ahí está la la visión de
que realmente puede ocurrir
que la figura no sean iguales.
Vamos con la tercera pregunta,
que insiste aún más en esta idea.
Si dentro de la figura hay un hueco,
la figura tendrá la misma área.
Bueno, pues ahí está la cuestión,
la figura tendrá la misma área,
sí y no, en el sentido siguiente.
La figura.
Si por figura te refieres
a todo lo que hay
dentro de este cuadrado,
será un cuadrado.
Entonces no es área, va
a ser más grandes,
y te refieres a la figura que hay,
una vez que le hemos quitado
el hueco de medio,
pues esas dos sí que tienen
la misma área,
porque las piezas son las mismas,
pero que está ocurriendo
aquí pues fijados.
Cuál es el lado de este cuadrado?
Como yo puedo evitar esta
pieza, claramente.
El lado del cuadrado
es igual de largo
que que la hipoteca de
este triángulo.
Pues yo me puedo tener eso aquí
como unidad de medida.
Por supuesto, me doy cuenta
que lo que tengo aquí
es un rectángulo,
que no sabemos si es cuadrado
donde vamos a comprobarlo.
Este lado mide exactamente lo mismo,
pero cuando me vengo aquí
pues resulta apreciara
que aquí hay una pequeña verdad,
y esta pieza la puedo mover
un poquito y un poquito,
y resulta que no.
Son igual de larga.
De hecho,
si pensamos el lado del cuadrado
mide por ejemplo un metro entonces
cuando yo pongo estas tres figuras
juntas como este lado,
es igual que esté aquí tengo
exactamente 1, dos tres metros
de largo, mientras que esta figura
de aquí que tiene esta figura,
tiene fijados.
Es un cuadrado, es un triángulo
rectángulo,
cuyo ganado tiene exactamente
dos buenos.
Yo no sé si os suena el
teorema de Pitágoras,
pero el teorema de Pitágoras.
Nos permite decir que, si tengo
un triángulo rectángulo,
donde este lado mide dos este
también mide exactamente 2,
lo podemos volver a comparar.
Entonces, este lado de aquí mide
dos por la raíz de la raíz 2.
Es un número un poco extraño
con infinitos decimales
pero empieza como una goma cuatro
uno cuatro bla bla bla
de manera que si acabo de decir
que esto mide el dos
por la raíz de 2.
Eso es el doble de uno con 4.
Tan y eso son dos con ocho pico.
De manera que este lado de
aquí mide exactamente 3,
este lado de aquí mide
un poquito menos,
mide dos con 8.
Pero nuestro ojo con dos
figuras presentadas,
así a una cierta distancia,
o incluso mirando,
sólo estaría.
Aquí es incapaz de distinguir que
esto mide dos con 80 pico,
y esto mide 3,
porque la diferencia es tan pequeña
que rastrojos incapaz de apreciar,
y eso es lo que crea la
aparente paradoja,
que ahora podemos ver, que no es,
de manera que respondiendo
expresamente
a la tercera pregunta, el área
de la figura global,
sin si no contamos el
área del agujero,
claro que son iguales,
pero si pensamos en el rectángulo
que rodea,
pues tenemos aquí un cuadrado,
que tienen la misma base
que altura de un rectángulo,
que tiene la misma altura,
pero la base un poco más grande.
Por lo tanto,
como era de esperar, esta figura
tiene un poquito más de área.
Vale, pero tiene sus dimensiones,
son imperceptiblemente más
grandes que las otras,
y eso es lo que nos crea la ilusión.
Había más preguntas sobre no
expresamente sobre la paradoja
del tan grande,
pero alguna otra pregunta sobre
él tan grande había.
Pasamos, por favor, a las primeras.
Balance cuadrado.
Cuántas figuras mínimas necesitamos
para hacer un cuadrado bueno,
a ver, para hacer un cuadrado
grande como el original.
Necesitamos todas las piezas
del tan grande,
pero como si no decimos exactamente
si el cuadrado lo queremos grande,
pequeño o mediano!
Entonces, en realidad hay
muchas respuestas
y puedo decirte que, bueno, digamos
que con una única figura,
ya tengo un cuadrado,
con una única figura
ya en un cuadrado,
pero ese mismo cuadrado más
pequeño que el grandes.
Y tú estabas pensando en con
cuántas figuran mínimo,
necesito para el cuadrado grande.
Te diré todas las y también
te diré toda la gran
salvo que te pase como a mí
y tenga dos tan gramos,
porque entonces con cuatro piezas
apaña para hacer un cuadro,
pero aquí hemos hecho
el mismo cuadrado
de dos tamaño distintos,
pero también podríamos hacer un
cuadrado un poquito más grande.
Si aquí tengo un triángulo
y le pegó otro,
aquí tengo un cuadrado de
tamaño un poco mayor
y una vez que tengo ese cuadrado
de tamaño un poco mayor,
pues en realidad también puedo
pegar estas dos piezas,
obteniendo un cuadrado de tamaño
todavía un poco mayor.
Y si aquí vuelvo a construir
el tan gran original,
pues tenemos.
Una sucesión de cuadrado
cada vez más grande.
Desde entonces es bastante
interesante
ver que tan bien tan grande nos
permite ir consumiendo
sin gastar toda la pieza.
Digamos que lo gracioso, tan grande,
es hacer figuras que utilicen
todas las piezas,
pero si nos quitamos esa restricción,
podemos tener esta idea de los
cuadrados que van subiendo,
y todavía había una, una última
pregunta sobre él
tan gran.
Jaime tan tan grande
es un juego donde la ilusión,
óptica es fundamental;
seguro que los magos lo utilicen
en alguno de sus trucos,
conoce a un truco famoso de
mafia que utilice bien,
pues os voy a contar uno cuando
estamos en una situación
como la actual,
que hay que llevarse tanto cuidado
con la distancia,
con la mascarilla; contener
los espacios abiertos,
etc. Muchas de las cosas que tenemos
que hacer son un poco distintas
de las habituales y en particular
esto en principio
se suponía que era una
cosa que podíamos
haber hecho en el auditorio
del parque de Cieza,
y estamos haciéndolo de esta
manera un poco más fría
porque no tenemos delante, pero
también tiene sus ventajas.
Tienen su ventaja porque
si si esta pregunta
me lo hubiese hecho así a bocajarro
en el parque de apoyo,
probablemente mi respuesta
habría sido lo siento,
pero no lo sé.
Es muy posible que sí porque tan gran
puede crear unas ilusiones ópticas
y los magos son especialistas
en aprovechar esas cosas para
para recrear crearla,
pero a la verbena ha hecho
por antelación,
pues me ha dado tiempo a investigar
un poco y he encontrado
una cosa reciente, además
interesante.
Porque además es un mago español
que os voy a poner.
Aquí?
Podéis en Google o en cualquier
buscador y mis magia.
Para superar.
Magia para superar la pandemia.
Si podéis en un buscador,
lo primero dio muestra.
Es un vídeo de YouTube,
de dos minutos
y medio cortito de un joven español
buenísimo, Jorge Blass,
utilizando unas piezas similares
a la vez tan grande
y todavía más similares a lo que voy
a utilizar yo en la segunda parte
de esta exposición.
Hace un juego muy interesante, donde
a partir de un cuadrado lo interpreta
como las situaciones que nos
aparecen ahora en estos días.
Teletrabajo un poco de incertidumbre,
no saber qué va a pasar mañana
cuando se levante el estado
de alarma cosas así
y, dentro de ese cuadrado,
haciendo aparecer piezas a las
que llama la ilusión,
la esperanza, de manera que parece
crear un cuadrado que debe
ser más grande que el original,
porque está añadiendo piezas
y, sin embargo,
mediante un truco que veréis
cuando veáis el vídeo
pues sí os queda la impresión
de que el trío
de que el cuadrado final era igual
de grande que el inicial.
Cuando ha metido piezas,
obviamente, esta explicación un poco
así con palabras que he hecho
yo lo mejor es que tome dos minutos
para teclear eso en internet
y verlo.
Porque es muy interesante,
por supuesto, los magos;
muchas veces se hacen, se hace magia,
basada en las matemáticas
de muchos tipos.
Juegos de cartas basados en
propiedades de los números
aplicadas a las cartas,
juegos como estos,
basados en propiedad geométrica,
hay muchos de propiedades
también numérica,
de adivinar de adivinación
y cuando veáis el vídeo
de Jorge Blass
veréis que a parte de
unas matemáticas
que haya por ahí detrás pues
también se pone en juego.
La gracia que puede tener el
mago de darle a todo eso.
Una apariencia muy interesante
ya ya lo veréis
cuando cuando termina la parte de
la charla dedicada al tan gran
y como a sabréis,
si habéis hecho las actividades
que estaban previstas,
pues hay una segunda parte
en la cual se os planteaba jugar
con unas determinadas piezas
de colores que previamente
tenía que recortar,
y una de ellas.
Es un una de ellas.
Es un juego bastante famoso donde se
fabrica primero un triángulo,
aquí uno tiene un triángulo,
entonces se propone,
puedes hacer ese triángulo
con esa configuración,
con los colores que permiten
distinguir bien
unas piezas de otras, y
ese mismo triángulo
vamos a ponerlo justo en
el borde de la mesa.
Ese mismo triángulo se puede
poner de otra manera.
Fijaos que yo tengo aquí la
hipótesis del triángulo,
y voy a seguir esta línea y voy
a entrar en esta parte.
Voy a tener en esta parte
y ahora esta parte qué voy
a hacer con ella.
Pues voy a hacer este movimiento.
De manera que aparece un hueco,
lo pongo aquí; encaja en un
triángulo igual al de antes
o vosotros a lo mejor estáis
preguntando, de verdad,
es igual adelante.
No estoy muy seguro porque
me acaba de engañar
con las piezas del tren
del tan grande,
un triángulo aparentemente
igual al de antes,
donde aparece un hueco.
Entonces, la primera cuestión
aquí es ver
si de verdad los dos triángulos,
son iguales.
Recordar que antes, con
el tan grande,
lo que hemos hecho ha sido bueno,
pues medir las piezas.
Hemos comparado, y, al final,
hemos visto que realmente uno de
los lados del rectángulo.
Segundo, era un poquito más
largo que el otro.
Vamos a ver estas figuras que acabo
de hacer voy a montar aquí
esta segunda, la que tiene
el hueco en este papel.
Cuadriculado, donde la cuadrícula
se ajusta exactamente
a los tamaños de las piezas que
tengo aquí tengo un triángulo
donde vamos a contar uno dos tres
cuatro cinco seis siete ocho
nueve 10 11 12 13 por uno
dos tres cuatro o cinco
ahí tengo un triángulo
de 13 por cinco
con un hueco en medio, y, en cambio,
en la configuración ya había puesto
al principio tengo un triángulo.
También tiene uno dos tres cuatro
cinco seis siete ocho
nueve 10 11 12 13 por uno
dos tres cuatro o 5.
Entonces no pasa lo de antes,
las medidas son las mismas
y está el hueco.
Antes hemos encontrado
una explicación
a la aparición del hueco, porque
las medidas no eran iguales.
Ahora parece que las medidas son
las mismas que está pasando.
Bueno, qué está pasando, porque
os he vuelto, digamos,
mientras que antes podíamos decir
que os he engañado al crear una cosa
que parecía un cuadrado,
pero no lo era,
realmente era un rectángulo, ahora,
donde engañado enseñado
llamándole a esto
triángulo llamándole triángulo,
porque esto realmente no es,
aunque parezca que, si esto
fuera así un triángulo.
Voy a explicar por qué.
Hay una, un concepto que también
tenemos en nuestra vida cotidiana
que la pendiente de una cuesta,
la pendiente de una cuesta,
uno va por la carretera,
y cuando van ya no hay
mucho problema,
pero de vez en cuando, está subiendo
un puerto de montaña
y ve que aparece 10 por 115
por 100 dependientes;
o le indica al conductor si la
carretera está muy empinada
o poco empinada,
y eso se hace de la siguiente
manera si una carretera
por ejemplo al avanzar uno dos tres
cuatro cinco seis siete ocho metros
sube estrés si una carretera
cuando avanzas ocho metros
uno dos tres cuatro uno
dos cuatro seis ocho su vez
tres pues esa carretera
tiene una cosa que se
llama su pendiente;
vamos a dibujar aquí y
si por la carretera
nos encontraremos una montaña
que subiese a esa pendiente
muy fuerte.
Está pendiente del dibujo,
no se ve muy exagerada,
pero tú te puedes asumir
eso en la bici
y te tienes que bajar
a los tres metros.
Es esa carretera que hace
ha subido tres metros,
mientras que ha avanzado ocho la
correspondiente pendientes,
lo que se sube dividido entre
lo que se avanza
y uno le pide eso hacia esa cuenta
o la vida su calculadora,
y eso vale 0, con 375 o
lo que es lo mismo,
un 37 con cinco por 100 si no se
encontrase una cuesta así
en un puerto subiendo una carretera
habría una señal que le diría.
Ojo, está subiendo al 37
con cinco por 100.
Y por qué puesto un ocho un 3?
Porque eso es justo lo que avanzaba.
Este triángulo ocho hacia adelante
y tres hacia arriba.
Qué hace este otro triángulo?
Vamos a contarlo?
Este otro triángulo más chiquitito
hace uno dos tres cuatro cinco sube
dos entonces uno dos tres cuatro
o cinco su voz estoy pasando por
aquí y aunque lógicamente es difícil
distinguir las dos rayas
y ahí está el truco,
para que a vosotros no podéis
verlo a simple vista.
Por aquí estoy mirando otra recta,
que si dais en el dibujo realmente
no son iguales.
Podemos calcular cuánto
vale esta pendiente?
Pues lo acabo de decir.
Si es subido 2, cuadraditos,
mientras avanzaba 5.
Pues están pendientes
dos partidos por 5.
Eso es cero con 4, eso
es un 40 por 100.
En definitiva, yo estoy haciendo,
estoy considerando dos piezas
en las cuales una sube al 37 por 100,
la otra sube al 40 por 100,
que quiere decir eso,
que cuando estamos recorriendo
este camino,
de repente la cuesta, se
pone más empinada.
Entonces esta primera figura
que os he puesto,
estaba un poco chafado hacia
dentro y por eso.
Aquí cabían solo estas piezas,
mientras que cuando las pongo
así en lo contrario,
Addis hubo más, y luego hubo menos,
esa cuesta tiene.
Eso no es un triángulo.
Esta parte tiene,
como si dijéramos, adquiriendo
una joroba,
porque, primero hubo un poco más, y
luego imperceptiblemente menos,
y por eso, en vez de cabeza, dentro
un triángulo de tres por cinco 15
un rectángulo perdón
de tres por 5.000
le cabe un rectángulo de 16.
Digamos que en cierta medida
un ojo no son triángulos uno
tiene una pequeña hpa
y el otro una una pequeña hendiduras
y justo esa diferencia
es la que ganó para hacer aparecer
el hueco de allí una cosa parecida
y que también tiene su fundamento.
En la misma idea de las pendientes
es la otra actividad que
se había propuesto,
en la cual se utilizaban más piezas.
Se utilizaban estas piezas, que
las dos juntas forman,
vamos a contarlo estas
dos piezas juntas
forman un rectángulo que tiene una
dos tres cuatro cinco seis siete ocho
un rectángulo tiene ocho unidades y
por aquí una dos tres cuatro o 5,
si junto a estos dos triángulos,
éstas ya no las quiero, Si
juntos todos triángulos
y los pegó debajo globalmente he
fabricado un cuadrado uno dos tres
cuatro cinco seis siete ocho uno dos
tres cuatro cinco seis siete ocho
Lugo acabó de formar una figura
que tiene ocho por 8,
igual, 64 cuadraditos de área,
pero planteaba en la actividad que
mande para para que la hiciera.
En clase.
Disponen las piezas de otra manera
y una de las formas de disponer
las que era, por ejemplo,
una era poner esto así o esto.
Asá y con estas piezas yo
podía intercalar aquí
un triángulo para el otro,
poner aquí este,
y vemos que, que me ha parecido
me ha parecido un rectángulo.
Ahora me parece un rectángulo
y vamos a contar
las dimensiones del rectángulo uno
dos tres cuatro cinco seis siete ocho
nueve 10 11 12 13 13 de largo por
uno dos tres cuatro cinco de alto
y eso cuando lo multiplica vales 65.
Así que de nuevo aparece
una paradoja,
que ahora no se ve, inmediatamente
solo aparece
la paradoja.
Cuando haces cuentas, cuando
calcula las áreas
y te das cuenta de que el área
ha crecido, por favor,
la última pregunta, que también
responde a las que habían entrado
en el vídeo de José.
La Iglesia tiene la comunidad
murciana,
en la sentencia no haya más o
menos porque ha crecido,
pues lo mismo de antes.
Fijaos que en realidad en
esta figura de aquí
como tiene 1, 2, 3, cuatro
cinco aquí sólo tiene 3,
pues justo, en esta figura sí que
está encajando perfectamente
ese triángulo, hito pequeño
de aquí de manera que otra vez
realmente el ángulo que se forma
con, con respecto a lo que
habríamos dicho antes.
Esta sería la situación
en la que primero subía al
37 por 100 luego al 40,
luego esto va un poquito por
debajo de la diagonal,
y aquí primero subo al 40,
luego al 37.
Voy un poquito por encima
de la diagonal,
y si yo,
junto a estas piezas que entonces
realmente es que me aparece,
si la pongo sin forzar, como ellas
de verdad se colocan,
me parece lo podéis ver ahí
que entre las piezas
hay una franja que es justo, esa
franja mide justo el cuadradito
de el cuadradito de área
que hay demás;
en una que nota bueno,
en las actividades
que mande.
Hay todavía una tercera manera de
contar las áreas de esta figura,
pero en vez de terminar con
eso en vez de terminar
con eso quería terminar con una
cosa que no estaba prevista,
a lo mejor en lo que mande,
pero también pone en contacto a la
matemáticas con la vida real,
y es pensar en los en
los ordenadores,
en el código binario.
El código binario es una
cosa muy importante.
Lo habrá visto el código binario.
Cuando aparecen cosas de matemáticas
muchas veces aparecen sucesiones
así uno uno cero cero
uno cero cero cero
uno cero números llenos de ceros
y unos si ese es un poco
el lenguaje que utilizan los
ordenadores solo con ceros
y con unos.
En vez de utilizar 10 cifras
como usamos nosotros,
es una cosa donde los números
lo tienen que ir
con tirar de carácter
mucho más largos,
pero sirve muy bien para
modernizar situaciones
de pasa corriente, no pasa corriente,
puerta abierta a puerta cerrada,
y hoy lo que voy a hacer yo
es ilustrar una de una forma
creo que interesante
cómo funcionan realmente.
En ese sentido, los ordenadores
y el código binario miras
yo tengo allí una especie de baraja
una baraja, con una letra,
con una letra y unos
extraños agujeros;
el caso es que allí está baraja,
tiene unas letras que voy
a deshacer de boya,
desordenar, voy a desordenar.
Esto es un poco difícil de barajar,
porque con esos agujeros se
baraja el que me rompen,
pero voy a recomponerlo y ahora
me mira de frente.
Yo tengo esta baraja que
habéis visto y voy a.
Me vais a permitir que la baraja
así es que si se baraja
como una baraja convencional
se engancha
pero desde luego yo ya he
desordenado las piezas es una baraja
donde han tenido y tiene una
orden que no sé muy bien
cuál será.
Pues ahora la voy a ordenar
con que la voy a ordenar con
un ordenador portátil
que me ha traído ese ordenador
portátil que me ha traído.
Voy a sacarlo, los apoyos,
sacar de mí de mi bolsillo,
lo saco de mi bolsillo,
con lo cual no me negara y que por
ahora lo voy a poner aquí
en el plano corto,
para que veáis de que
se trata son bueno,
pues dos clavos.
Esto es lo que se llama
tecnología punta.
Entonces os voy a demostrar que
esto que me he sacado,
el bolsillo es un ordenador
portátil, que es portátil.
Estar ahí todo de acuerdo, lo
acabo de sacar del bolsillo
y que ese ordenador, pues
lo vamos a ver.
Ahora.
Voy a hacer el siguiente movimiento.
Habéis visto que mi baraja
llevaba un agujero.
Pues me todos los clavos por la
parte superior del agujero
y los separan un movimiento.
Me tomé clavos por el segundo
agujero en mis clavos cuadros,
la baraja por el segundo,
de los agujeros.
Si estuviera izquierda
aquí hay 16 cartas.
Si tuviera que ordenarla, tendría
que hacer mucho movimiento.
Yo solo he hecho mis clavos
o lo han hecho 1, 2,
ya llevan dos movimientos, van
a hacer un tercer movimiento
y un cuarto movimiento y con
cuatro movimientos.
Vamos a ver si es verdad que
mis clavos se han apañado
para ordenar algo o no.
Voy a ir disponiendo las cartas en
el mismo orden que han salido
y si forman una frase con sentido,
pues tendré que estar de acuerdo
conmigo en que, de verdad
esos esclavos eran un ordenador.
La pongo en el orden
creo que es todo,
así que, pues con esto podéis
comprobar cómo efectivamente,
mezclamos han actuado
como un ordenador
y por aquí debajo están las
matemáticas aplicadas
a una cosa que vosotros
veis día a día,
porque cada vez que estáis usando un
ordenador para cualquier cosa,
detrás están estas secuencias
de ceros,
y unos y chicos.
Con esto termina mi parte.
Termina la segunda de las
intervenciones de José Millás
con las matemáticas.
Están en todas partes,
como habéis podido ver y termina
este ciclo de charlas,
que estamos encantados de que
nos hayáis invitado;
baile.