Hola, soy María Paz Prendes Espinosa,
soy la directora del grupo
de investigación
en tecnología educativa de
la Universidad de Murcia
y vengo explicaros la línea
de investigación
que llevamos desarrollando
unos años en relación
con el emprendimiento digital,
el emprendimiento digital como
una competencia básica
para la formación de los estudiantes
universitarios
y, por tanto, también relevante
para el profesorado
y haciendo una pequeña introducción
histórica, pues si recordáis,
esta imagen es una escena
de la película de 2001.
Odisea en el espacio.
Una película en la que podemos ver
cómo el uso de herramientas
se convierte en la clave, que
nos ayuda a explicar
y nos ayuda a entender la historia
de la humanidad,
herramientas que nos han conducido
hasta lo que la sociedad actual
y bueno ahora en esa película
de esta ley cubrir,
pues la metáfora, es esa,
transición de los monos dando
golpes con los huesos
a las naves espaciales,
con ese precioso aunque
se apreció esa música
no extraos.
Bueno, pues utilizando esta metáfora,
creo que se hace visible,
se hace patente esa evolución
del hombre,
esa evolución que hemos visto en
la historia de la humanidad,
ligada siempre al uso
de herramientas,
como la tecnología ha ido cambiando,
pues ha provocado el paso
de una sociedad nómada,
una sociedad, sedentaria, la
invención de la metalurgia
o incluso, bueno, el final
de la Edad Media
se marca con el invento
de la imprenta,
o el descubrimiento de América, no
ligados también al desarrollo,
por tanto de tecnologías, pero
llegamos al siglo XXI,
y cuando hablamos de tecnologías
por antonomasia
estamos hablando de lo que supone
la digitalización,
lo que supone hablar del impacto
de la digitalización
en toda nuestra sociedad.
En el ámbito industrial vemos en
este esquema cómo pasamos
de una primera era basada
en la mecanización.
Una segunda era como la llegada de
la electricidad, la informática,
y ya en la cuarta era la cuarta
revolución industrial.
Hablamos de la digitalización
interno de las cosas.
La computación en la nube,
e incluso todo lo que supone
hablar de robótica,
no como los robots, han cambiado.
El mundo industrial hay.
Bueno, todo esto nos conduce
a definir nuestra época
como sociedad de la información,
sociedad del conocimiento
o era digital.
En definitiva,
un mundo en el que vamos a vivir
de forma simultánea
en el presente físico rodeados
de tiempo y espacio,
pero también en un mundo virtual,
donde hemos de entender que se
rompen las barreras del espacio,
se rompen las barreras del
tiempo y es otro mundo,
pero vivimos en ese mundo sin
ser muy conscientes de lo
que eso supone para nuestro día a
día y nuestra cotidianeidad,
y esta es la era en la que
nos ha tocado vivir.
Por tanto, bueno, más allá es verdad
que siempre hay discusiones
en torno a las tecnologías digitales.
En las escuelas vemos
muchos movimientos
que intentan retornar, no a escuelas
de otras épocas y críticas
a las pantallas,
pero al final es la sociedad en
la que nos ha tocado vivir.
Existe en las pantallas
existe Internet,
existen las tecnologías digitales
y tenemos que entender que hemos
de formar en las escuelas,
en las instituciones regladas a los
ciudadanos que van a vivir
en este mundo en esta sociedad.
Por tanto, yo entiendo
que hay que formar
en el siglo XXI para el siglo XXI,
y así hablamos.
Si vemos un poco lo que ha sido la
evolución de las tecnologías
en la educación, hablamos también
de distintas revoluciones,
no una evolución progresiva.
Desde lo que supuso la introducción
de medios y ordenadores
recordamos en los años 80 años 90,
los programas a obtener y mercurio
de introducción de video
-ordenador en las escuelas
hasta lo que es la llegada
de Internet,
aunque históricamente fue anterior,
pero a España llega en el
año 1990 se conecta
España Internet, y a partir de ese
momento empezamos también hablar
de todas las posibilidades que
supone esta herramienta para la educación.
Otra gran revolución fue la
irrupción de la web y la web.
2 punto 0 ya la web, 2 puntos 0
en el siglo XXI a las redes sociales;
YouTube, convertir a los
consumidores en prosumidores,
convertirán a la audiencia en
productora de información,
un cambio, una gran revolución,
y la revolución que estamos
viviendo actualmente
ligada a la inteligencia artificial;
una tecnología que hace ya años
venimos viendo los organismos
internacionales,
hablar de que va a ser la gran
tecnología del siglo XXI,
pero no había llegado al gran
público hasta ahora,
no hasta el año 2022, pero
ha irrumpido con fuerza,
y todos los días surgen aplicaciones
de inteligencia artificial,
que nos están dejando absolutamente
pasmados,
y en este contexto, por tanto, hemos
de pensar cómo hay que formar
a los ciudadanos de hoy para
esa sociedad de hoy,
ciudadano del siglo XXI, una
sociedad del siglo XXI,
no vamos a ser los futuros
profesionales,
los estudiantes que tenemos
hoy en nuestras aulas
serán los futuros abogados médicos
ingenieros arquitectos
literatos aboguen psicólogos
entonces hemos de pensar
en la importancia de que les tenemos
que enseñar que hay
para que hay que formarlos en
las aulas universitarias,
y en relación con esta pregunta
la respuesta la vamos a encontrar en
el marco europeo de competencias,
unas competencias que nos hablan de
la formación del ciudadano digital
y nos hablan de estas
competencias clave.
Son 7 competencias,
como vemos ahí la lingüística,
la matemática y tecnológica,
que se conoce como STEM.
La tercera es la competencia digital,
la cuarta, aprender a aprender las
competencias sociales y cívicas.
La sexta es la competencia
de emprendimiento,
y la última que vemos ahí la
conciencia y expresión cultural.
Bueno, pues de todas estas
competencias yo me voy a quedar
con 2, que son la competencia
digital y la de emprendimiento.
Y por qué me voy a quedar con esas 2?
Porque son las competencias
en las que vamos
a sustentar nuestro modelo de
emprendimiento digital,
la competencia digital muy conocida,
la definición de la Comisión
Europea en el año 2006,
uso seguro y crítico de tecnologías
para el trabajo,
el ocio y la comunicación, la
competencia de emprendimiento.
En este mismo documento se define
como las habilidades de las personas
para transformar ideas en actos
y está relacionada
con la creatividad, la innovación y
las capacidades para planificar
y gestionar proyectos.
Bueno, pues estas 2 competencias
se han ido trabajando
en el marco europeo,
pero, sobre todo en la que
más se ha incidido
y la que más desarrollos tiene
es la competencia digital.
La competencia digital, como
digo, parte en el año 2006
de esa definición de competencias
básicas y fijados a partir de ahí
hasta llegar a 2022 la
cantidad de modelos
que podemos ir encontrando y
versiones de esos modelos.
En este código
QR que podáis verá que abajo tenéis
el acceso a esta figura.
Es un informe elaborado,
pues financiado por el grupo meta
en el que aparece este esquema,
donde se ve muy clara
toda esa evolución
de modelos en relación a la
competencia digital,
y básicamente de forma rápida.
Los vamos a ver aquí en el año 2013
el modelo con que tiene que
saber alguien para ser
considerado una persona competente
digitalmente,
pues aquí tenemos las
5 áreas del modelo.
Información, comunicación, creación
de contenidos digitales,
seguridad y resolución de problemas.
Continuamos, año 2017 se nos dice
que tienen que saber los docentes
y aquí hablamos de docentes,
de todos los niveles.
No se incluye también a los
docentes universitarios,
3 grandes áreas, competencias
profesionales
ligadas al desarrollo profesional
de los docentes,
las competencias pedagógicas
de los educadores
como enseñar con tecnologías,
como evaluar,
con tecnologías y todo lo que
supone el empoderamiento
de los estudiantes,
ligado a su desarrollo de
competencias digitales
basadas en Vic con esas 5
que acabamos de ver,
y continuamos.
El tercer modelo ligado directamente
con los sistemas educativos,
que es el modelo,
discurre por organizaciones
digitalmente competentes,
y aquí se nos explica cómo tienen
que afrontar el proceso
de digitalización.
Las instituciones educativas
allí se incluyen las competencias
personales,
pero también lo que es el modelo
de dirección y gobernanza,
la capacidad de establecer
mecanismos de colaboración con otros centros,
la propia infraestructura,
en definitiva,
es todo un marco definido también
por la Comisión Europea
para promover las organizaciones
educativas digitalmente competentes
y en el año 2016.
Este modelo entre con es
el que nos concreta,
que tiene que dominar qué
capacidades tienen,
que adquirir alguien que
quiera ser emprendedor
y entonces veis que básicamente son
3 áreas, ideas y oportunidades,
la implementación de recursos y la
puesta en acción de esas ideas.
Bueno, pues con estos modelos
hemos ido jugando
para diseñar nuestra propuesta
del grupo de investigación
de tecnología educativa de la
Universidad de Murcia,
que es el modelo en digital.
Competencias para el emprendimiento
digital
de los estudiantes universitarios.
Cuando hablamos de emprendimiento
digital,
pues me decía una compañera
que unos meses,
pues es que en el siglo XXI
no se puede hablar de emprendimiento.
Si no le asociadas el adjetivo
Digital Video,
pues ciertamente no por lo por la
introducción que he hecho,
porque vivimos en esa sociedad
que nos va a exigir
el uso de estas herramientas.
Entonces, pues cualquier iniciativa
de emprendimiento
sea de forma instrumental
o porque esté directamente
ligado al mundo digital,
pero guarda siempre va a guardar
alguna relación con todo
lo que es la digitalización.
Bueno, este proyecto como digo,
que desarrollamos en el grupo
de investigación
ha sido financiado por
la Fundación Séneca,
agencia de Ciencia y Tecnología
de la Región de Murcia,
a la que agradezco que nos haya dado
la oportunidad de desarrollarlo
y este es el modelo digital,
un modelo que veáis aquí
que tiene 4 áreas,
identificación de oportunidades,
planificación de la acción,
implementación y colaboración
y gestión y seguridad
tiene una característica.
Este modelo
y es que además lo hemos diseñado
con una secuencia procesual,
es decir que si alguien quiere
diseñar una propuesta
en el ámbito del mundo digital
y que sea emprendedora
y que sea innovadora puede utilizar
el modelo para ver realmente
cómo lo puede hacer, no, cuál
sería la secuencia
empezando por identificar dónde
está la oportunidad
analizando información,
intentando buscar soluciones
creativas,
planificando esa acción con
capacidad de liderazgo
y con capacidad para la
planificación y la gestión.
Posteriormente toca el momento de,
llega el momento de ponerse en Acción
o no, y ahí es donde hay
que implementar,
y ahí es donde tenemos
que desarrollar
todas nuestras estrategias de
comunicación y colaboración
y abordar la parte de gestión
y seguridad.
Toda esa fase final no creo que
es un modelo muy potente
y que ha sido desarrollado, como
explicaba a partir del análisis
de todos los indicadores
de competencia,
de los modelos de competencia digital
y todos los indicadores
de competencia,
que están definidos también en el
modelo entre con de competencia
de emprendimiento.
Hemos hecho una coctelera
la hemos agitado bien,
y en un complejísimo proceso
de juicio de expertos,
análisis de contenidos.
Bueno, sucesivas fases,
pues hemos llegado a describir este
modelo que tiene 4 dimensiones
que sus competencias y 45
indicadores básicamente,
como decía, las 4 categorías,
identificar las oportunidades, que
es la primera, sería la fase inicial
de cualquier proyecto
de emprendimiento.
En la segunda vamos a tener que
definir todas esas fases
de la acción emprendedora digital.
La tercera, la de implementar
y colaborar,
donde realmente va a ser fundamental
el trabajar en equipo
al adquirir todas esas competencias
de trabajo en equipo
y la última de gestión y seguridad,
y en todas ellas.
En todas estas 4 grandes áreas
aparecen indicadores
específicamente ligados a adquirir
competencias digitales,
uniendo por tanto lo que supone
el modelo de emprendimiento
como el modelo de digitalización, y
todo esto por qué y para qué Pues
porque creemos que va a ser
un elemento fundamental
para garantizar la empleabilidad
de nuestros estudiantes.
Creemos que la universidad estamos
ya en un ámbito de enseñanza superior,
donde hay que pensar en esos
perfiles profesionales,
y va a ser importante
que nuestros estudiantes adquieran
estas competencias,
tanto de emprendimiento como
de digitalización,
que se aúnan en este
modelo en digital
para facilitar su acceso al
mercado laboral y bueno,
pues no me extiendo más porque
era una presentación breve.
Si estáis interesados en conocer un
poquito más del modelo digital,
en la página web del proyecto podéis
encontrar toda la información
y, por supuesto, pues
podéis contactar
conmigo utilizando mi correo
electrónico bueno
y seguirme en mis redes sociales.
Muchísimas gracias por
vuestra atención.