Idioma: Español
Fecha: Subida: 2020-10-29T00:00:00+01:00
Duración: 5m 50s
Lugar: Curso
Visitas: 800 visitas

13. Prototipado de productos, servicios e interfaces

Módulo 3. Propuesta de Valor y PMV

Descripción

Curso de emprendimiento de UMUEmprende
Vídeo del módulo 3 dedicado a la Propuesta de Valor y al Producto Mínimo Viable
Profesor: Juan Martínez

Transcripción

Llegados a este punto, espero que haya interiorizado que pueden prototipo prácticamente cualquier cosa. Normalmente, cuando una persona no suele venir a la mente, pues ese producto construido muy provisionalmente, con papel o con cartón, que alguien nos acerca y nos dice, mira, me pregunto va a ser así pero, como hemos visto en vídeos anteriores, no solamente pueden el producto, sino que puede deparar servicios, pues con plataforma de comercio electrónico; puede la forma en las que vas a generar ingresos con tu modelo de negocio o puedes incluso descubrir si un segmento de cliente, efectivamente está interesado va a estar interesado en tus productos y servicios para productos físicos? Te recomiendo que empieces por la forma más sencilla posible, con papel, con cartón, con plástico; en ocasiones te puede resultar de utilidad, reutilizar otros objetos similares que puedas camuflar o a los que puedas incorporar alguna composición, que permita enseñar a la gente. De qué estás hablando cuando estás hablando precisamente de un producto? Esto es muy importante y debe ahorrar muchísimo tiempo. Un prototipo físico, un prototipo de estos que estoy comentando. En papel en plástico, en cartón, permite que las personas, que las personas que pueden estar interesada, los potenciales clientes, los potenciales usuarios de tu propuesta, se hagan una idea de cómo ese producto va a encajar en el entorno cómo va a interaccionar con él, te permite descubrir. Por ejemplo, si van a saber cómo encenderlo. Si encuentran el botón de encendido, te va a permitir ver qué relaciones tiene con otros objetos. Te va a permitir ver si les resulta visualmente atractivo si es algo que pondrían por poner un ejemplo en su mesilla de noche o en un escritorio de su mesa, del ordenador o en un cajón, que va a permitir todas estas cosas que en una fase inicial son fundamentales; servicios también es posible y además es muy necesario. La forma tradicional con la que vas servicios hoy en día es diseñando pequeñas páginas web que te permitan contar tu servicio de una forma muy similar a cómo se va a desarrollar la realidad. Con estas páginas web el usuario podrá enfrentarse a lo que va a ser tu servicio podrá ver cómo interacciona hoy en día. Es sencillo diseñar este tipo de páginas web y además es más que posible utilizar sistemas que permiten ver dónde ha pulsado el usuario o en qué orden ha desarrollado la experiencia. Esto te permitirá identificar desde el principio aquellos puntos donde el usuario tiene más interés, aquellos puntos donde el usuario permanece más tiempo o aquellos puntos que probablemente no entienda o no resulten de agrado al usuario, porque no nos visita, no lo veo enseguida los abandona. Es muy importante que utiliza las herramientas de este tipo si quieres desarrollar productos y servicios. Hoy en día este tipo de maquetas o este tipo de, o este tipo de webs ficticias las puedes desarrollar con multitud de servicios que no requieren para nada que sepa de programación, por poner dos ejemplos, Weeks punto com es un servicio online, gratuito en el que puede desarrollar tu página web, sin prácticamente tener conocimiento no probablemente para la versión definitiva, pero sí para este prototipo, y hay otras herramientas que te puedes descargar de ordenador gratuita. Van cambiando de recomiendo que estén dentro, adentró en Internet, porque la mayoría de ellas afortunadamente hoy son muy sencillas y muy fáciles de utilizar. Hay otro tipo de cosas que puedes prototipo de forma muy sencilla, y son los interfaces gráficos al final cuando entonces una aplicación de software bien para ordenador, bien para teléfono móvil es muy importante, que todas las ventanas que forman esa aplicación sean comprensibles, sean usa, hables, y que los usuarios la visualicen como de utilidad. Esto lo puedes hacer también de forma muy sencilla y posteriormente de forma muy sofisticada decirte, y esto es un caso muy real que desarrollaba mi empresa. Nuestra primera aplicación móvil la desarrollamos, primero en papel, dibujamos, en una cuartillas, con la imitación de una imagen de móvil lo que iba a ser nuestra aplicación. En distintas páginas estas páginas se las poníamos a nuestros potenciales usuarios para ver cómo en los distintos botones les decíamos que hicieran una acción y veíamos cómo se enfrentaban a esta aplicación móvil, absolutamente primigenia en papel. Efectivamente, esto no era muy sofisticado, pero nos permitió obtener información muy útil para ver cómo construir finalmente esa aplicación. Una vez que tiene ese prototipo en papel, decirte que haya aplicaciones, que te permiten simular prácticamente una aplicación móvil terminada, sino una línea de programación sin poco más que emplear unas pocas horas en entender cómo funciona, y la buena noticia es que muchos de estos servicios hoy en día en gran parte son gratuitos, aunque lógicamente también tienen opciones de pago. Si quieres prestaciones más avanzada, lo dicho, pero no solamente prototipo de productos no solamente Products para servicios, prácticamente puede darlo todo, y espero que a lo largo de este curso, pues te haya quedado claro. Se haya abierto el gusanillo por protocolo y bar y, sobre todo, que hayas abierto tu mente a entender que el error está en todas partes y que tenemos que validar nuestras hipótesis.

Propietarios

UMtv (Universidad de Murcia)

Publicadores

Umuemprende@um.es

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Serie: Módulo 3. Propuesta de Valor y PMV (+información)

Curso de Emprendimiento

Descripción

En este módulo descubrirás lo importante que puede ser el prototipado para que tu proyecto emprendedor vaya lo mejor posible. Si quieres ahorrar mucho tiempo, dinero y energía el prototipado continuo es clave.
En el módulo te contaremos cómo puedes prototipar cualquier cosa, no solo productos físicos: servicios, páginas web, aplicaciones móviles... todo puede ser objeto de prototipado.
Profesor: Juan Martínez
Responsable de tecnología en startups tecnológicas como Plan Presto, La Era de los Valientes, Legaliboo y Tallentto. Mentor y profesor en diversas instituciones. Ingeniero técnico informático. Consultor empresarial en áreas de innovación, diseño de modelos de negocio y estrategia.