Vamos a ver a los operadores
de estos operadores.
Adjudican a cada celda, milla
un valor que funcione,
de los valores de un conjunto
de sencillas contiguas
en una o menos habitualmente
en varias capas.
El conjunto del día,
contiguas más ella misma constituye
una vez tienda,
es decir, podemos obtener
esta como referencia
y generar una vecindad que
consista en el cuadrado
de tres por tres millas alrededor
de la sentía
de referencia.
Podemos coger cuadrados
de cinco por 5,
siete por 100 del tamaño que
queráis, pueden coger cruces,
podemos coger la forma que queráis,
dependiendo del objetivo,
cogeremos una forma u otra.
Lo más habitual, con diferencia,
es utilizar de un tamaño
3, 5, 7, etc,
y todos los ejemplos que vamos
a ver en este curso
van a ser con vecindad de vecindad,
con un tamaño,
y qué tipo de operadores
vamos a manejar pues operadores
estadísticos
filtrados y operadores direcciones
bien los operadores estadísticos
lo que van a hacer
es calcular estadístico la media
la desviación típica
el mínimo el máximo etc a
partir de los valores
de todas las cerillas que
forman la agenda,
y ese es estadístico.
Ese resultado se lo van a asignar
al día de referencia
en la capa de Bale.
Por ejemplo, podemos establecer un
índice de diversidad del paisaje,
que sería el número de usos
del suelo diferentes,
el 25, cinco por cinco
días más próximas
a una certificada, el módulo
de que las que nos va
a permitir implementar este tipo
de operadores estadísticos
es y los parámetros que tiene, pues,
como se dice en el día anterior,
imputa en este caso la elevación
al, en este caso
la elevación media y ahora tenemos
otros dos parámetros importantes.
El tamaño de la vecindad
3, tres en este caso
significa tres por 3, cinco inicial
y cinco por 5, etc.
Y el método estadístico,
que vamos a calcular si
ponemos a veréis
que la media pero también podemos
procurar la mediana,
la moda, el mínimo, el
máximo del rango,
la desviación típica la suma,
la alianza, la diversidad,
es decir, el número de
valores diferentes
que aparecen dentro de la vecindad
y la expresión que es el porcentaje
descendía con valores distintos
a los de la flotilla central, basura.
Aquí tienes un ejemplo de cálculo de
la media de la elevación media
en vez de tres por 3, por lo tanto,
Sainz iguala a tres me da igual
haber hecho estos 3, tres
por tres estar,
está centrada en la, por lo tanto,
el valor resultante,
valor que tengamos de la media,
de estos nueve valores lo pondremos
en la flotilla correspondiente.
Esto significa que se nos va a
quedar una especie de borde sin resultado,
vale decir que todos los todas estas,
como no podemos calcular cuál es
la cuál es la elevación media
del día para calcularlo, se
van a quedar con valor.
Aquí tenéis otro ejemplo con
un mapa de uso de suelo
y ahora lo que calculamos
en diversidad,
es decir, cuántos uso
de suelo diferentes
hay en la vecindad de Transportes?
Pues estamos en una celda
y ya que estén en el centro
de la zona de bosque,
por ejemplo la diversidad.
Solo si estamos en un
piso de frontera
como estoy aquí, la diversidad
va a hacer va a ser 2.
Si estamos en un piso que sea
frontera de tres uso
de suelo diferente, vamos
a tener un 3.
Incluso en este píxel
podemos llegar a tener cuatro
porque tenemos cuatro usos
de suelo diferente alrededor.
Por lo tanto tenemos un 4, otro tipo
de de operador de vecindad.
Son los filtrados,
que lo que hacen es calcular una
media ponderada de los valores
de la flotilla situadas
en la vecindad?
Vale, si recordar lo que es
una media ponderada,
pues es algo parecido a una
medida convencional,
pero al sumar los diferentes
elementos
para lo que calculamos la media,
multiplicamos cada uno de ellos por
un coeficiente de ponderación
que este coeficiente de ponderación
nos sirve para dar más importancia,
más peso a unos valores que a otros
y a dividir en vez de dividir
entre entre el número de datos, lo
que vamos a hacer es dividir
entre el número de coeficientes de
ponderación, perdón, vamos a ver,
lo que vamos a hacer es
dividir entre la suma
de los coeficientes de ponderación.
Vale, si lo pensáis un poco,
si si no querían ver,
si queremos estar en la
misma importancia
todos los valores,
lo que vamos a hacer es
colocar aquí asignar
a todos los coeficientes
de ponderación,
un valor de 1.
De manera que cuando cada
uno de los valores
por uno va a quedar igual, por
lo tanto, el número dos
va a quedar igual y en el
denominador al sumar todos los sueldos
obtendremos el número total de datos.
Con lo cual, si ponemos como
coeficiente de ponderación
un uno todos los casos lo que
tenemos es la medida convencional,
vale, pues éste esta media ponderada
que vamos a calcular,
se va a colocar en la celda
central de la nueva capa,
igual que antes, y aquí tenéis
un ejemplo que nos sirve
para calcular la vida convencional,
por cierto,
en la cual pues aplicamos
una matriz de filtrado,
es decir, una matriz de coeficientes
de ponderación que tiene todo esto,
que significa que el programa
lo que va a hacer
es coger este número multiplicarlo
por uno al resultado.
Sumar este número multiplicado
por uno sumarle este número,
multiplicado por 1, etc. Tenéis
aquí todo el cariño
y el resultado se divide
entre la suma
de todos los coeficientes
de ponderación,
en este caso esa suma 9.
Por lo tanto, dividimos entre nueve
el resultado 13 con 87 ese 13 con 87
irá a la central, es decir,
que está aquí en la posición 2, 2.
Qué ocurre?
Si cambiamos los los coeficientes
de ponderación?
Bueno, pues en este caso lo
que estamos haciendo
es darle más importancia
al valor central
y menos importancia a los
valores laterales
y todavía menos importancia en
los valores de las esquinas,
como cuando se hace una media,
cuando se calcula la media,
la nota media
de una serie de exámenes
por otra, por ejemplo,
yo le puedo dar una importancia
del doble de importancia
al teórico y práctico examen
teórico, que el examen práctico,
por lo tanto, le pondría como
ponderación al teórico dos
como práctico y tendría que
dividir entre la suma
de los coeficientes de ponderación,
es decir, 3.
Bueno, pues en este caso
lo que hacemos es darle más
importancia al central,
un poquito menos laterales y todavía
menos a la de las esquinas,
como hacemos el cálculo, 10 por 10,
12 por los 24 en este
caso 11 por un 11,
14 por 2, 28, etc. Sumamos todo
y lo dividimos entre la suma
de los coeficientes de ponderación,
que este caso es que el resultado
es 13 con 89.
Bien, cómo podemos implementar
un filtrado
en con el módulo r m y de nuevo
entrada mapa de salida
vale para que contiene las lentillas
con las que vamos a calcular
la media que va a contener el
resultado de esas medidas
y como parámetro adicional tenemos
que pasarle el nombre del fichero
que contiene las la matriz
de filtrado,
como hacemos la matriz de filtrado.
Bueno, pues es un poquito
más complicado
que otro tipo de ficheros.
Tenemos que poner primero
un título, es decir,
poner la palabra clave
y después el título
que queramos esto es optativo, luego
la palabra clave Matrix
y muy importante el tamaño de la
matriz siguiente tres por tres
por un tres siete siete por siete
ponemos un siete a continuación,
todos los coeficientes de
ponderación en forma de matriz
como hasta tres por tres uno dos uno
dos tres dos uno dos a continuación
el divisor vale decir cuál
va a ser el denominador,
cómo lo normal es que utilicemos
como denominador la suma
de todos los conflictos,
desde todas las competiciones
de ponderación Podemos,
en lugar en lugar de
hacer el cálculo,
podemos poner aquí simplemente
un cero el programa
asumirá que queremos utilizar
como divisor la suma
de las condiciones de ponderación.
Finalmente, tenemos que poner el
tipo de filtro paralelo secuencial.
Lo normal es utilizar el filtro,
paradero secuenciales son,
son menos utilizados y no lo
vamos a terminar el curso,
así que nos simplemente poner cuando
nos toque hacer algo de esto.
En prácticas igual con
o sin igual espacio.
Vale, aquí tenéis diferentes
matrices de filtrado,
por una matriz de tres por 3,
con para hacernos una
idea convencional,
todos los coeficientes de
ponderación son iguales y hemos puesto divisor
0.
Aquí tenemos una matriz
de cinco por cinco
para hacer una media ponderada y
una matriz de nueve por nueve
para hacer otras medidas ponderada.
Cuenta en este caso.
Lo que estamos es haciendo una
especie de vecindad en forma
de cruz.
Os he dicho que solamente vamos
a manejar escuadras.
Esto en cierto modo una vez cuadrada,
porque si os dais cuenta
tenemos nueve por 9,
pero como algunas de las cerillas
tienen como confines de ponderación
un 0.
Pues en realidad esto es equivalente
a hacer una,
una vecindad no cuadrada.
Para terminar con los operadores
de vecindad
vamos a ver operadores dirección
estos son un poquito más complicados
y lo que van a hacer es calcular
parámetros relacionados
con la ubicación de los
diferentes valores.
Dentro de la vecindad en la práctica
lo vamos a utilizar para calcular
pendiente para calcular orientación
para calcular una serie de parámetros
relacionados con la forma del
terreno a partir de una capa de elevaciones,
pero en sentido estricto lo que hacen
es eso, calcular parámetros
que están relacionado
con la ubicación de los
valores en la tienda,
y, como digo, es utilizar vida;
primordial es analizar modelo para
obtener capaz de pendiente,
orientación, curvatura, etc,
y un operador especialmente
interesante
es el operador dirección
al que va a asignar
a cada la dirección de
del flujo de una
de un volumen de agua que se pudiera
situar por precipitación
o, por lo que sea, sobre esa Celtic.
Bien, aquí tenéis un ejemplo de cómo
podemos calcular pendiente
y orientación con operadores,
direcciones.
Esto es una manera sencilla
de calcularlo.
Hay muchas más.
Se han propuesto muchísimas,
y los signos
-mente implementan muchas
de ellas, en este caso,
vamos a ver, simplemente,
pues la más científica.
Lo que vamos a hacer es darle
a cada una de las celdas
de una vecindad de tres por 3,
un nombre.
Normalmente los operadores
de dirección se utilizan en
Vecindario tres por 3,
se pueden utilizar vecindario
mayores de lo habitual y digo Transportes.
Bueno, pues esa,
esa nomenclatura que le vamos a dar
a estos nueve de ellas va a ser z
tres cuatro siete cinco
seis z siete z ocho
vamos a utilizarla para calcular,
en primer lugar,
cómo cambia la elevación.
Conforme avanzamos en la
coordinadora equis,
Bale que sería simplemente menos z4,
este valor de elevación menos,
este valor de elevación dividido
entre el doble del tamaño
de la Vale, sus descuenta.
Estamos calculando una pendiente
la pendiente,
en esa dirección.
Esta elevación menos.
Esta elevación partido
por la distancia
entre las dos delegaciones,
esto es el incremento de la
elevación como con la coordinada,
equis hablando con matemáticamente
con propiedad,
la derivada de dz respecto
a aquí y por otra parte
tendríamos la derivada etc.
Respecto ahí que sería
lo que aumenta.
Acepta lo que aumenta la elevación,
al aumentar la condena.
De ahí como lo calculamos
ocho partido,
por el doble de la resolución
otra vez.
Estamos calculando simplemente
una pendiente.
Este valor menos este valor
partido por la distancia,
entre los dopados Bale y a
partir de debe ir DC.
Lo que podemos es calcular
la pendiente
utilizando el teorema de Pitágoras
ve al cuadrado macere,
cuadrado raíz, cuadrada, vale,
con la orientación
cómo la gente decente vale.
La orientación es la dirección
en la que se orienta
a una determinada ladera, es decir,
si la ladera, por ejemplo, está
defiende en esta dirección.
Pues la orientación lo que nos
va a dar es este ángulo
respecto al norte bale bueno yo digo
este es el método más básico
para calcularlo.
Los hay otros bastante
más complicados,
que normalmente se asume que
son mejores, pero bueno,
tampoco es cuestión de enseñarles un
método especialmente complicado.
Aquí tenéis el la buena noticia
y lo seré siempre;
es que a veces los conceptos
teóricos son complejos,
pero luego en la práctica se
utilizan modelos muy sencillos,
el módulo de Grass,
para calcular pendiente
de orientación,
y otros muchos parámetros puntuadas p
tenemos una capa de entrada que es
la elevación del mapa de elevaciones
y estemos aquí y vamos
a generar dos capas
o podemos llegar a generar
dos capas de salida.
Por eso, en lugar de poner algo,
vamos a poner el nombre de la capa
de salida para la pendiente y
aspecto para la orientación entonces
López en inglés, aspecto,
orientación en inglés
y le vamos a llamar a las capas
de salida pendiente
y orientación.
Este modo le va a coger
esta capa de entrada
y va a generar esta capaz de salir.
La primera contiene las elevaciones.
Podemos elegir esto,
luego podéis ver la los manuales
de los módulos.
En el caso de los puntuales podemos
elegir si queremos.
La pendiente en grado son tanto
por 100 la orientación
lógicamente siempre nos la va a dar
en grados con una peculiaridad.
No va a dar el 0.
Va a estar referido a
las licitaciones
y luego lo la orientación va a
aumentar en sentido contrario
a las agujas del reloj, es decir,
la orientación este es 0.
La orientación no norte en 90
la orientación oeste y 180
la mitad sur, 270 la orientación,
estoy otra vez será 360,
Bale, bien otro operador interesante
en la dirección de flujo.
Es decir, cuál va a ser la dirección
que va a llevar un un volumen de agua
situado encima de una
determinada bale.
Bueno, pues realmente él lo tenemos
a partir de la, también,
con un cálculo muy parecido
al de la orientación,
pero si os dais cuenta aquí no
te invitamos a solamente
ocho direcciones,
porque solamente podemos mandar
el agua a ocho días,
tendríamos cero 45, 9.035 por aquí,
41.070 315 lo tenemos aquí
y ya siguiente sería sería hacer
otra vez, vale, operadores de.
Ya hemos terminado con los
operadores de vecindad,
vamos a empezar a ver, los
operadores son operadores
que actúan de forma muy similar
a los operadores de vecindad,
pero en lugar de desplazar una
ventana se el cálculo se aplica
a bloques completos del
tamaño de la ventana;
iban a asignar el mismo resultado
a todas las vías,
incluidas dentro del bloque.
Se suelen utilizar para
hacer cambios bien.
Aquí tenemos un ejemplo.
Tenemos una capa de elevaciones con
una resolución de 25 metros.
Tenemos valores de 85,
76, 84, 70 etc.
Y vamos a hacer un cambio de escala.
Queremos crear un mapa de
elevaciones con tamaño de 100 por 100,
es decir, cuatro días por 4,
como lo haremos con un con
un cambio de escala
que lo hacemos con un operador de
vale para eso lo que tenemos
que hacer es, primero, cambiar
la resolución del mapa,
la resolución de trabajo,
punto región,
que me imagino que la he
visto en prácticas,
que punto región sistema tiene 25
metros de resolución que no de salida
queremos que tenga 100 metros de
resolución que luego utilizamos.
El módulo de estas puntos imputa la
capa de elevaciones de entrada,
como le vamos a llamar
a la capa de salida,
método estadístico.
Vamos a utilizar dicha cuenta.
Es muy similar a la diferencia
es que en vez de ir pasando
esa ventana de 5,
cuatro por cuatro por toda la capa,
lo que vamos a hacer es dividir la
capa en bloques de cuatro por 4.
Cogemos lo de cuatro por 4,
calculamos la media de elevación
los 185 con nueve
ese va a ser el valor en la lentilla
de la capa de salida,
que corresponde a las 16
días, a estos 17 días.
En la capa de entrada lo mismo
para las siguientes 16
para las siguientes 16, etc.
Bale se descuenta.
Pasamos de una capa de 25
metros de resolución,
o una capa de 100 metros
de resolución,
y otra cosa interesante;
al contrario que los operadores de
vecindad los operadores de bloque
pueden tener vecindad
de un número impar
o un número de líneas bien
operadores de vecindad,
extendida operadores extendidos, son
operadores que afectan a áreas
relativamente extensa, que
cumplen un criterio
y cuya localización no
se conoce a priori.
El operador debe determinar primero,
que ese día cumple el criterio;
en segundo lugar, asignarles
un valor.
En segundo lugar, sin
darles un tiempos
pues identificado, de identificación
de polígonos homogéneos,
áreas situadas a una distancia,
umbral líneas de flujo de cuenca
de drenaje y cuenca visuales.
Vamos a ver ejemplo de todo
ello cuando identifica,
cuando queremos identificar
polígonos homogéneos
a partir de un mapa de variable
cualitativa,
partimos del mapa de abril,
cualitativa por ejemplo de suelo
y vamos a obtener un mapa
en el que cada agrupación,
cada mancha es decir,
con un mismo valor, va a recibir
un identificador único,
y eso nos permite pasar de una capa
de cualitativa a una capa
que contiene políticos.
Aquí tenéis un ejemplo.
Tenemos una capa muy pequeñita,
con cuatro uso de suelo.
Regadío.
Secano y matorral tenéis
aquí y el resultado
va a contener un identificador
único para cada Mancha
separada de uso de suelo.
Por ejemplo, aquí tenemos una
celda aislada de bosque;
por lo tanto, constituye
la primera mancha
y a esa día le vamos a poner uno en
la capa de salir a continuación
y aquí tenemos dos de ellas
consecutivas de bosque,
perdón, de regadío.
Por lo tanto, estas estas 12 días,
constituir una única mancha
un único polígono, por lo
tanto, a la doble,
vamos a asignar el mismo
identificador
en la capa de salida juntos
aquí tenemos un caso
más complicado todavía tenemos
cuatro cinco seis siete días
con el identificador con un no y
ocho tenemos un total de ocho días
que corresponden al cultivo de
secano y que forman un único polígono.
Por lo tanto, a todas ellas le vamos
a asignar un único identificador
que en este caso es el número cinco
de estas 3, esta otra las 3,
así sucesivamente, con
todas las contadas.
Esto ya lo digo nos permite
pasar de una capa
de de variable cualitativa a una
capa en la que tenemos identificado
cada polígono por separado porque
es interesante bueno
pues por ejemplo nosotros podemos
tener un área que tenga
muchos bosques que tenga lo mejor
por 200 hectáreas de bosques,
pero lo que nos interesa lo mejor
es saber cuál es el tamaño
de cada uno de los bosques
por separado del tamaño
de cada uno de los polígonos.
Por lo tanto,
tendremos que individualizar cada
uno de los polígonos por separado.
Vamos a ver ahora cómo podemos
obtener líneas de flujo
a partir del operador de dirección,
de drenaje que vimos anteriormente.
Podemos construir otro que de manera
genere la línea de flujo,
que seguiría un volumen de agua o
depositado sobre el terreno.
Por ejemplo, a partir
de este artista,
capaz de elevaciones,
generamos con el módulo de la capa
de direcciones de drenaje,
y, a partir de esta capa de
dirección de drenaje,
podemos partir de un punto
cualquiera del de la capa de este, por ejemplo,
y seguir la dirección
de drenaje de esta,
en este caso iría hacia el
sur y hacia el sur.
Se depositarán en un volumen de agua
este iría en la dirección
de máxima pendiente hacia el
sur, desde aquí otra vez,
hacia el sur, hacia el sur,
hacia el suroeste y ya
hacia el oeste,
y, otra vez, hacia el suroeste.
De esta manera se descuenta.
Estamos reproduciendo el
camino que seguiría.
El agua que cayera por precipitación
o por lo que sea ésta a lo largo
de toda la capa.
El modelo que utilizamos para
hacer esto se llama
y simplemente le pasamos el mapa
de entrada de delegaciones,
el mapa de salida, que es un mapa
que contendrá simplemente
esta línea, y luego las coordenadas
del punto de que queremos comenzar.
La unión de toda la línea de flujo,
que coinciden en un punto,
constituirá la cuenca de drenaje.
De ese punto.
Esta otra capa, que también hemos
tenido con lo que contiene,
es para cada día
el número de días que, por ejemplo,
para estar allí ya sabemos
ya que la villa que está justo
al norte hacia ella,
pero también tienen una entrega
hacia ella, está está y está feliz,
vale?
Por lo tanto, sabemos que hay cuatro
líneas de flujo que pasan por esta.
Por lo tanto, sabemos que el
número de de que el tamaño
de la cuenca de drenaje de esta
celda y ya son otras 4,
si podemos seguir repitiendo
este cálculo
para toda la y, lógicamente,
conforme avancemos
en la red de drenaje, el el área
de nada va aumentando.
Esta villa está gobernando
a 62 de ellas está
300 veintiseis y está a 403,
por ejemplo, vale?
De esta manera,
podemos saber cuál es la cuenca de
drenaje de una centella cualquiera
y también podemos asignar un umbral,
un umbral de Cuenca,
a partir del cual consideraremos
que una cerilla de Río cauce
o, mejor dicho entonces, por ejemplo,
si pusiéramos un umbral de 100 de
ellas como como como nada,
pues solamente lo cumplirían
estas cuatro de ellas.
Por lo tanto, estas 400 de
ellas formarían un cauce
a partir de esta capa.
Podemos, por lo tanto, hacer
una capa de cauces,
simplemente utilizando
repuntó Márquez.
Todos estos operadores
son muy importantes en el desarrollo
de modelos hidrológicos,
de los cuales no vamos a ver
nada en esta asignatura,
pero son uno de los campos de
trabajo fundamentales en el sistema
de información geográfica.
Otro aspecto interesante son
las cuencas visuales,
que determinan el área visible
desde un determinado punto.
Igualmente, el área de la que
dicho punto es visible.
Por ejemplo, aquí tenéis un pequeño
mapa del noroeste.
Aquí tenemos un punto situado
en una elevación;
a partir de este punto
podemos calcular,
podemos determinar qué que es el día,
podremos ver desde este
punto lo mismo.
Desde que el día se podrá
ver este punto.
Esto, cómo se hace, bueno, pues
simplemente trazando líneas rectas
de esta a todas ellas del de
la capa delegaciones Bale,
y comprobando si esa línea recta
esa es tiene que atravesar.
El la superficie del terreno,
por ejemplo,
esta línea no atraviesa la
superficie del terreno.
Por lo tanto, este píxel
sí será visible.
Desde aquí lo mismo.
Es lo mismo, pero ya
todos los píxeles
que aparecen aquí sus cuentas
están en sombras.
Este pequeño pico le produce
aquí una sombra,
con lo cual no van a ser visibles
desde este punto,
todos estos puntos aquí marrón
sí serán visibles
y este cauce no será visible.
Todos estos puntos
de esta ladera, que corresponde
a esta pequeña elevación,
de aquí sí serán visibles
y los que hay detrás ya
no serán visibles, vale?
Es interesante este tipo de
este tipo de cálculos,
bueno, pues nos van a servir,
por ejemplo para hacer un análisis
de impacto visual
vale.
Si, por ejemplo quisiéramos
poner aquí
algún tipo de actividad que
pudiera ser considerarse,
molesta visualmente, por ejemplo,
una una serie de aerogeneradores
para generar energía eólica haciendo
la cuenca visual,
podíamos determinar desde qué
punto del territorio,
estos aerogeneradores
serían invisibles,
desde qué punto del territorio
no sería invisible?
Por ejemplo, si hay muchos puntos
de muchos núcleos urbanos
en la cuenca visual,
pues éste estos aerogeneradores
tendrán más impacto
que se pocos núcleos urbanos
en la cuenca visual.
De la misma manera, si lo
que queremos poner,
por ejemplo una, una torreta de
vigilancia contra incendios,
pues es preferible un punto que
tenga una cuenca visual muy amplia
para poder vigilar el máximo
posible de territorio
que un voto que tenga una
cuenca visual técnica
vale.
Cómo hacemos esto con gas?
Pues utilizamos el módulo de
lo significa la sea línea
de visión que tiene como parámetros
como entrenador.
El mapa de elevación como salida,
el mapa que va a contener
la cuenca visual,
con el parámetro tenemos que pasarle
las coordenadas del punto,
el que queremos trazar.
La cuenca visual tenemos
que incluir también
la altura del observador o la altura
del objeto observado,
porque lógicamente, si algo está
muy alto, por ejemplo,
en aerogeneradores va a ser mucho
más visible que se está a nivel terreno,
y, por último, la máxima distancia,
a partir de la cual consideramos
que ya es irrelevante
si podemos ver o no ver
este este objeto,
que en este caso está aquí
puesto en 5.000 metros.
Aquí tenéis un ejemplo en
el que podemos ver
la cuenca visual de núcleo urbano.
De todos los puntos que aparecen
aquí en gris,
pues están dentro de la cuenca visual
de y todos los puntos que no están,
que están en otro color,
pues no serían visibles
desde núcleo urbano.
Bien, vamos a continuar ahora
con los operadores de área
o zonales, que son operadores
que calculan un parámetro,
por ejemplo, superficie, el
perímetro estadístico para áreas
previamente conocidas estas áreas
previamente conocidas pueden ser
diferentes niveles de una variable
cualitativa o diferentes objetos,
y no para permitir superarle
análisis,
ya que van a analizar
grupos homogéneos,
tenemos varios tipos
fundamentalmente geométricos
y los estadísticos de una
variable cuantitativa,
el módulo, que se utiliza en grasas
que se repuntó hasta el punto zonal
y este módulo va a tener
dos capas de entrada,
una capa, la capa con la
variable cualitativa
en este caso uso de suelo
se denomina base y la capa con
la variable cuantitativa
se denomina coe, vale.
Y como salida vamos a generar
una nueva capa,
que en este caso le vamos a
llamar elevación media
y introducimos el método cuenta.
Es muy parecido a rne,
pero ahora, en vez de decirle
tamaño de la cinta,
lo que queremos es lo que
lo que le vamos a decir
es.
Las áreas ya definidas previamente
para las cuales queremos calcular
el estadístico.
Podemos utilizar operadores zonales
para calcular el área
de cada uno de los de los usos de
suelo de los objetos que tengamos
en la capa de entrada en este
ejemplo tenemos un
una pequeña capa de municipios
con identificadores
que van del uno al cinco queremos
calcular el área ocupada
por cada municipio.
Para eso lo que vamos a hacer
es, en primer lugar,
crear una capa en la cual cada
día va a tener el tamaño
de cada una de las celtiñas, es
decir, toda la que van a tener,
lógicamente, el mismo tamaño.
Asumimos que esta capa tiene
cinco por cinco
en una resolución de cinco metros
que hace el hielo cinco por
100, por lo tanto, 25,
una vez que tenemos esta
capa con el área
de cada día lo único que tenemos que
hacer es sumar el número de ellas
en cada para cada uno
de los municipios.
Por ejemplo, el municipio número dos
tienen una celda y ya 12 de ellas,
13 de ellas, por lo tanto, suman
25, tres veces nos da 75, 75,
va en todas las que corresponderían
al municipio, número dos lo mismo
con todos los municipios.
Por lo tanto, para calcular las áreas
simplemente tenemos primero que
crear una capa con el con el área
de cada y en segundo lugar utilizar
punto zonal con él,
con el método suma que aquí
se me había ponerlo
para convertir el la capa de
municipios en una capa de el área
de cada municipio.
Aquí se descuenta y un
tercer factor que es
con que simplemente es un factor
para convertir los metros cuadrados,
que es lo que nos va a dar la unidad
que nos va a dar este cálculo,
para convertirlo en la unidad
que necesita hectáreas,
kilómetros cuadrados,
o lo que sea vale
para terminar con los operadores
de Gebre.
Además pagamos a los operadores
globales,
que son aquellos que afectan
a toda la parrilla,
y que se basa en el concepto
de distancia.
En primer lugar, tendríamos
el operador de instancia,
que nos permite calcular para
cada día su distancia
a una serie de entidades
en una capa arrastre.
Otra opción es calcular una
distancia ponderada
en la cual introducimos el concepto
de fricción, que es el coste
de atravesar.
Cada Lille lógicamente,
el operador distancia
va a suponer que nos cuesta lo mismo,
atravesar todas las villas y
con el operador instancia
ponderada, pues podemos
decidir qué obra,
que cuesta más otra vez a atravesar
una de ellas que otras.
Finalmente el operador
entidad más cercana
nos va a indicar para cada cuál va
a ser la entidad más cercana
de todas las que aparecen
en la capa de entrada.
Vamos a ver a quién ejemplo tenemos
una capa de núcleos urbanos
que en este caso tiene solamente
dos núcleos urbanos,
el número uno el número 2.
Calculamos la distancia y obtenemos
para cada cerilla
la distancia a al núcleo
urbano más cercano.
En este caso tenemos como
si os dais cuenta.
Tenemos una resolución
de 100 metros vale,
la distancia son 20.300 en diagonal,
pues 126.983, etc. Vale,
pues a parte de la distancia
al núcleo urbano
más cercano también es
interesante saber
cuál es el núcleo urbano más cercano,
y este es el tercer mapa en este
mapa de cuenta en cada celda
y ya aparece el identificador
del núcleo urbano
que está más cerca.
Todas estas lentillas de la
izquierda están más cerca del núcleo del núcleo
y todas estas lentillas a la
derecha están más cerca
del núcleo del núcleo.
Bueno, como tenemos estos mapas,
con el módulo r punto otro
punto de distancia
tenemos que introducir el como mapa
de entrada el mapa de los objetos
a los que queremos calcular
la distancia,
y como capa de salida
Distance que nos va dar
el mapa de distancia
y Value que nos va a dar el valor
o el identificador del objeto
más cerca.
Aquí tenemos un ejemplo de
punto punto de distancia
con un mapa de núcleos urbanos, de
una parte de la Región de Murcia.
Los colores que aparecen
aquí nos indican,
las distancias sería a distancia.
Vale cuenta pues amarillo que
indica distancias cortas.
Cerca de los núcleos urbanos
verde un poco más lejos,
y estos colores ya indican mayor
lejanía y el la capa Value,
la capa con el identificador
del punto más cercano
aparece aquí representada
manera vectorial,
es decir, primero se obtiene
la capa en Raster
después esa capacidad Esther
contiene polígonos, se pasa pol,
es como como estos que aparecen
aquí se pasa a la historial
y entonces ya podemos representar
las tres capas a la vez
la capa original de núcleos urbanos
que solo los polígonos rojos,
la capa de distancias a
los núcleos urbanos,
que son los colores que
veis aquí de fondo,
y la capa con los identificadores
de los objetos más cercanos
que solo polígonos.
Otra opción,
y aunque esto es más complicado
hacerlo con Grad,
es utilizar el operador
que pondera el cual,
pues tenemos en cuenta lo que cuesta
atravesar cada día, y en este caso,
pues la coste es proporcional a
la pendiente de esta manera.
Si te cuenta, la distancia
son muy cortas.
Por ejemplo, en el Valle
del Guadalentín
y en el Valle del Segura iban
haciéndose cada vez mayores
conforme vamos entrando
en zonas con mayor,
con mayor relieve.
Vamos a ver ahora cómo podemos
calcular distancias
utilizando el coste de atravesar
cada Lille con grasa,
y para ello vamos a utilizar
para crear mapas de coste,
y para obtener la ruta de
menor coste de un punto
a otro vamos a partir de este mapa
en el cual tenemos en cada día
el coste de atravesar cada el la ley,
ya que está con el color azul,
indica el punto de salida,
y la que está de rojo el
punto de llegada bien,
pues lo primero que tenemos que
hacer es con el módulo de récords.
Vamos a calcular el coste acumulado
desde cada celda del mapa
hasta la ascendía de destino;
el comando en el módulo
utiliza como entrada
el mapa de coste como salida,
el mapa de coste acumulado,
y tenemos que pasar las coordenadas
del punto de llegada
y luego utilizamos el parámetro
Menorca para decirle que todas
las que las ocho direcciones
son posibles y no se lo pusiéramos
solamente consideraría posibles
las direcciones verticales
y horizontales,
no le llegaban.
Una vez que tenemos este mapa
podemos utilizar el módulo
de para calcular la línea
de menor coste
desde cualquier punto del mapa.
En este caso de estas coordenadas,
este punto para llegar hasta aquí
vale decir a partir del mapa de coste
acumulado de cuenta.
Este mapa es el resultante de esta
operación a partir de ese mapa,
un nuevo mapa que simplemente
contendrá esta ruta.
La ruta de coste, más
de coste, más bajo,
para llegar desde el punto de salida
hasta el punto de llegar.
Aquí tenéis un ejemplo.
Tenemos aquí una capa de pendientes,
y si hacemos que la pendiente
sea igual que el coste,
sea igual la pendiente podemos
definir un punto de llegada
y calcular el coste de cada el coste
acumulado de cada día de la capa.
Hasta este punto de llegada,
si os dais cuenta,
los colores nos indica que aquí
tenemos costes bajos
porque estamos cerca del
punto de llegada
y conforme nos alejamos,
el coste va aumentando
y luego, bueno, este mapa lo hacemos
con ese punto cost,
y ya con el repunte de tren podemos
definir una nueva coordinada,
que la del punto de salida y
la ruta de mínimo coste
vamos a verlo ahora para toda
la Región de Murcia
con un mapa de costes generado
a partir de ahora.
Pendiente, porque hemos visto
el punto de llegada,
va a ser un, me parece que era
el núcleo urbano de Librilla
y el punto de salida es, me
parece que creo recordar
que era lectura en la provincia
de Albacete.
Bueno, pues con el repunte
o tendríamos esta capa,
se dais cuenta.
El punto de mínimo coste es Librilla
y a partir de ahí el coste
va aumentando.
Bale aumenta muy poco en la
zona de baja pendiente
y aumenta, sobre todo en
la zona de pendiente,
alta, y luego partir de
este mapa de coste.
Con el repunte podemos obtener
la ruta de mínimo coste
desde el punto de salida hasta
el punto de llegar a Bale.
Si os dais cuenta, pues este
podemos definir el coste.
De cualquier manera, podemos
poner la pendiente
o podemos, por ejemplo,
definir el coste
como el coste económico que
supondría trazar una carretera.
Por eso esa manera podemos localizar
la zona o la ruta óptima
o podemos localizar la trazado
óptimo para una,
para una nueva carretera.
Vale con esto terminamos los
operadores de mapas,
y ya en el siguiente vídeo para
terminar con este tema
veremos cómo podemos utilizar
diferentes operadores
de lo que hemos visto
hoy en este vídeo
para resolver problemas más
complejos de modernización,
cartográfica de forma.
El siguiente vídeo.