Bienvenidos a la presentación de la
consola del estudio de radio
de la Facultad de Comunicación
y Documentación,
de la Universidad de Murcia.
En este caso se trata del mezclador
analógico Bravo,
del fabricante.
La consola es el equipo técnico que
nos va a permitir controlar
todas las fuentes de sonido
del estudio de radio.
A continuación vamos a explicar
cómo funciona esta mesa
de audio, que es la que controla
el estudio de radio,
y la utilizaremos cuando
queramos retransmitir,
o grabar un programa.
La disposición de las personas
presentes en el estudio está hecha
para que en todo momento pueda
haber contacto visual
entre quienes está en la mesa de
control y las personas que están
en el estudio delante
de los micrófonos.
La consola es el equipo técnico que
nos va a permitir controlar
todas las fuentes de sonido
del estudio de radio.
Esta consola cuenta con 12
Fathers que controlan el nivel de
audio en su superficie de control
y 24 canales de entrada que permiten
conectar 24 fuentes diferentes
de sonido, aunque en la
Universidad de Murcia
únicamente se están utilizando
10 Con esto queremos decir
que normalmente tendremos
la posibilidad
de usar hasta 10 fuentes diferentes
de sonido, que son 4 micrófonos,
2 unidades de un casete, la salida
del PC y micro de control,
los 4 primeros fallos o controles
dedicados a la captación de
señales de micrófono,
el micrófono, 1 se sitúa justo
enfrente del técnico
para que exista contacto
visual entre él
y el editor.
Los micrófonos 2 3, 4 5
estarán dispuestos
en el sentido contrario de
las agujas del reloj,
haciéndolos coincidir con
los canales de la mesa.
Una punta, los micrófonos
4 5 del locutorio
entrarán a Mesa por el Canal 4
ya que este mezclador únicamente
cuenta con 4 entradas
de micrófono directas.
Esto es un mismo canal
para 2 micrófonos.
El Canal 4 está conectado por tanto,
con 2 micrófonos el 4 5.
Al observar el mezclador de audio,
se pueden diferenciar 2 bloques.
El de la izquierda dedicado
a los canales de entrada,
que ya hemos indicado que son
10 los que se pueden usar,
y el de la derecha dedicado al
control de señales de monitora
este segundo nos permite la escucha
de las diferentes fuentes sonoras.
Las señales de monitora
se encuentran separadas en 2
columnas independientes.
En Control Room,
que controla lo que se escucha
en el control y el estudio
Room que controla lo que se
escucha en el locutorio
en la columna de Control Room.
El potencial superior de color rojo
gestiona el volumen de los altavoces
y el inferior gestiona el volumen
de los auriculares de control.
La Mesa cuenta con 3 buses de envío
que se refieren a 3 salidas de audio
-programa
-audición
-y, de igual forma
funcionará la columna de estudio
Room o locutorio
-el bus de programa,
también denominado por
otros fabricantes
Master, 1 o salida principal.
Se usa para el envío a grabación.
Los museos de salida Masters 2
qeu se utilizan para realizar
escuchas de los canales.
Esto es mientras se emite
una sección grabada.
Durante la grabación de
nuestro programa
se pueden escuchar las diferentes
fuentes sonoras,
como, por ejemplo, el micrófono
del locutor.
Mientras pregunta si ha llegado
el invitado su voz,
no se grabará si hemos activado el,
porque la única opción que graba
es la activación del programa.
Si queremos que intervenga el
redactor en el micrófono 2
bastará con activar el programa
tanto en el Control Room,
como en el estudio Room, y activar
el botón de programa
de la mesa de control y subir
el Fadel micrófono
2 Si queremos realizar una escucha
de ese micrófono,
2 sin que entre a grabación debemos
pulsar en la columna de Control,
Room, Audición y después
en el canal del micro,
2 audición y levantar el FADE;
de igual forma se realizaría con él.
Hay que tener precaución
de no activar programa
porque se gravaría en la
parte de la izquierda.
Aparte de las entradas de micrófonos,
contamos con otras fuentes de audio.
En los canales del 5 al 10 Esto
se corresponden con señales
de entrada de las 2 unidades
de cede el mini,
el casete, la salida y el micrófono
situado en el control desde donde
la persona que está manejando la
mesa puede participar en el programa
sea como se ha dicho anteriormente,
esta mesa cuenta con la posibilidad
de 24 canales de entrada,
pero únicamente tenemos
10 señales en uso.
La fila superior se usaría para
poner en funcionamiento
los canales del 13 al 24,
pero en esta mesa no se debe activar.
Al estar vacíos es muy importante
que no se active
ninguno de los botones de
esa fila superior,
pues si lo hacemos no
se escuchará nada.
Al no contar con ninguna
fuente asignada,
la Mesa dispone de una zona de tolva
o de micrófono de ordenes integrado
con 2 pulsadores,
para dar órdenes directas a todos
los auriculares del estudio
y a los híbridos telefónicos.
Mientras que tenemos el botón
pulsado podemos hablar
con las personas que están
en el locutorio,
sin que esa señal entre la grabación
en la parte derecha,
el mezclador.
También cuenta, con 2 híbridos
telefónicos,
analógicos, que actualmente se
encuentran deshabilitar asimismo
el mezclador cuenta con
un panal de metros
para poder visualizar
el correcto nivel
de las señales de audio.
Aquí podrá visualizar la
señal seleccionada
y el envío a programa.
Por ejemplo, activamos
el canal del PC,
y comprobamos cómo sube
el nivel de la señal
para realizar una grabación.
Se deberán activar los
botones de programa
a la vez que se suben los fallos de
los canales correspondientes
a las señales a registrar.
En el ordenador recomendamos
un punto de partida.
Para la señal de micrófonos
de menos de 18 debes.
Y para terminar os recordamos
los pasos básicos
a seguir para hacer una grabación.
En primer lugar encendemos la mesa
y asignamos programas, tanto
en el Control Room,
como en el estudio, Room, para
escuchar lo que mandaremos