Buenas tardes.
En primer lugar, agradecer
a los presentes
y al tribunal por la oportunidad
de presentar este trabajo
integrado titulado.
Tecnatom Pía, investigación
sobre la integración
de la inteligencia artificial
en el proceso creativo,
dirigido por Antonio García López, y
con esto y compromiso del tribunal
procedo a la presentación
de este trabajo.
El trabajo comprende los
siguientes contenidos
orientados a contextualizar en
comparar diversas ideas
relacionadas con esta práctica.
En la actualidad está experimentando
un proceso de adaptación
con respecto a estas técnicas
y, como hemos visto a lo largo
de esta investigación,
nunca ha sido un proceso fácil.
Por lo tanto, la motivación
de este trabajo
es de naturaleza divulgativa, además
de su práctica experimental,
artístico.
Con esto llegamos a la hipótesis
en la que se planteó
si sería un buen alimento para
la construcción de una obra,
la acción y la estimulación
exagerada de imágenes
o, por el contrario, acabaría
en una homogeneización,
donde toda idea es válido.
Con respecto a este dilema los
que engloban esta práctica,
se estructura en los objetivos.
El principal consiste en colaborar
por medio de la investigación
y la experimentación.
Con estas técnicas, además de
facilitar un marco útil
del bagaje histórico de la
tecnología en el arte,
defender estas técnicas bajo
una praxis ética y moral,
poner al lector en una
posición crítica
con respecto a esta nueva intrusión
de la tecnología
y, finalmente, delimitar la
generación de imágenes
a un motivo estilo y digamos,
dramática.
La metodología de este
trabajo teórico
-práctico es de naturaleza mixta
cualitativo por la universalidad,
de la disciplina,
que ha necesitado la investigación
en diferentes campos,
como la psicología, la filosofía o
las ciencias computacionales,
a través de bibliotecas físicas
y online y cualitativo,
por tener en cuenta a los artistas
que trabajan esta técnica,
además de la experiencia propia
para dar respuesta
a la hipótesis anterior.
El marco teórico comprende
estos apartados.
En su parte izquierda hace
referencia a la relación del ser humano
con la tecnología, dando respuesta
con el mito y la figura del cíborg.
A. En qué momento se formó
la articulen tecnología
para hallar lo primero,
pasos en el arte
y la utopía tecnológica,
con una propuesta y la herramienta
artística
hace referencia al objeto de
estudio de la edificación.
La imaginación del ser humano
propició el nacimiento
de objetos que eran capaces
de imitar comportamiento,
de ser empleos,
por lo tanto se empieza a cuestionar
el inicio de esta idea,
la narración es míticas, encontramos
la historia de Talos o Pigmalión hay
que ubican este nacimiento en
un tiempo bastante lejano
con el fin de estas entidades mágicas
y el paso del mito, al logos
estas historias; precio,
borgianos encapsular símbolos
o, como dice don Jara,
web en la reproducción, metafórica,
del ser humano y de lo que
podría llegar a ser
para tener una visión más objetiva
de lo que es ser humano
y de lo que nos separa
de la humanidad
para responder a la pregunta de cómo
se ha ido formando en el arte
debe hacerse un salto temporal
al siglo XX, al siglo XXI
en el que se construyeron nuevas
relaciones entre el arte,
la ciencia y la tecnología.
Esto creó tensiones entre
los nostálgicos
y los que celebraban.
Esta era de las máquinas,
por ejemplo el antiguo
frente al futuro.
Inmunitaria no.
De polémicas se fortalecieron
la contemplación activa
entre artistas y científicos,
dotándolos de una visión
de la realidad,
desde el asombro o desde los límites.
Con esto llegamos a un
pensamiento actual
que se torna en su mayoría
hacia las tecnológicas,
por ello se ha seleccionado esta
temática para las obras finales,
dando una perspectiva, un testimonio
futuro en colaboración con 21.
En relación con esta idea.
Cabe mencionar el movimiento
postor humanista
que pretende exponer otras
posibilidades futuras
en hibridación con la artificial.
Gracias.
Ejemplos en el arte podemos ver cómo
a servir son que superó su humano,
pragmatismo que no le permitía
ver los colores,
gracias a Igor que le permite,
descifrar los colores a través
del sonido el ejemplo de externa
que transgrede su cuerpo
a partir del auto implantes.
Con eso llegamos al objeto
de estudio,
que tiene un principio mucho más
anterior a la Conferencia
de darme, pero sí sin embargo
es importante mencionarlo,
porque aquí se debatieron y se
sentaron las bases de un hilo.
Establecieron un campo de
estudio diferencia,
además de recibir el nombre,
que hoy conocemos,
la capacidad de comprender hecha
por el hombre con el objetivo
de generar un aprendizaje
en saber elegir.
Esta sería el significado
etimológico de inteligencia artificial,
lo que no ponen en cuestión de
cuánto más nos acercamos a la máquina.
Más cerca, tomate nuevo,
conocimiento sobre nosotros mismos
vale.
Con esto pasamos a la diferenciación
de los conceptos
que engloban este proyecto ubicando
inteligencia artificial,
como el campo -estudio.
El machine learning learning,
como la técnica de por el que
los ordenadores aprende
y las redes neuronales
como la estructura de
este aprendizaje.
Con esto llegamos a la
herramienta concreta
de este proyecto, que son las vías o
modelo de generación de imágenes
desarrollado por celo que están
compuestos por 2 redes,
una generativa que genera imágenes
y otras discriminatoria,
que compara con los datos internos.
Conocemos algunas, pero destacamos
Dalí estuvo el 18 21,
aquí podemos ver algunos de
los ejemplos de un mismo,
pero o indicación en lo que podemos
ver diferencias entre los modelos,
por lo que decidimos optar por
mí yo ni dada su complejidad
y su alto nivel artístico,
lo cual uso a muchos artistas en un
dilema centrado si es posible
que una máquina se ha creado.
Al presentar una serie de
similitudes con la virtud
como una todos los humanos,
vemos que hay una línea muy fina que
es la invitación gracias a modelos
como en empleo se ha podido hacer
un traspaso artificial
y conseguir la colaboración
con socios creativos.
Por ello la Unión Europea ha
seleccionado una serie de requisitos
para garantizar el desarrollo y su.
Sentimos desde la supervisión humana,
que sea sólida técnicamente.
Asegurar la privacidad,
gobernabilidad de los datos,
ser transparente, equitativa y debe
garantizar el bienestar,
y la responsabilidad desde la
Organización Mundial de la Propiedad
Intelectual se diferencia entre
obras supervisadas y no supervisadas,
siendo la primera válidas;
y la segunda, si bien en un
proceso de introducción
con esto, pasamos al socio creativo,
Arán, de Harvard,
con un artista.
Utilizó de embudo a este sistema,
aprendiendo sus decisiones artísticas
con el objetivo de seguir
haciendo obras de arte
a un cuartel morir con esto llegamos
a los excedentes que entre ellos
encontramos a Grecia,
ha dado cuya aspiración llega a
cubrir el espacio entre lo virtual
y lo físico con una falsa sensación
de habitar la cuarta dimensión.
Por ello, y por la intención de
desvelar la conciencia virtual
almacenada en los datos
de la idea, es;
ha sido imprescindible
en este proyecto.
Aquí podemos ver nada de la
fachada que ha hecho
con esto pasamos a la
calle inversora.
Llama un artista japonés,
conocido por sus ilustraciones,
cultura siempre realistas,
en el que se reconoce la
huella de la ciencia
-ficción.
Este artista ha sido el prescindible
en este proyecto
por la complejidad de su prolongada,
además de sufrir adaptación
a el concepto cíborg
en diferentes figuras, sin dejar
de lado su parte orgánica
ni la arte vamos a la
sociedad Crespo,
podemos decir que la referente más
importante, este proyecto,
cuya obra está inspirada en crear
un antiguo digitales
nacido del entrenamiento
de estos algoritmos
para crear un puente entre nosotros
sino naturaleza curativa.
El objetivo común de este proyecto
consiste en la virtualidad de su
obra, que fue determinante
para crear el propio sitio web.
Llegamos al desarrollo y los
resultados del proyecto.
En lo que es anterior a este,
se trata de estudiar la posición
de este tipo de escenarios,
sin embargo de una perspectiva
mucho más humana
y más cercana a nuestra realidad.
Sin embargo, nos dimos cuenta de
que aún faltaba una armonía
en su conjunto Qué pretendíamos
llevar a cabo en este proyecto?
Lo 102 el motivo artístico
trata de delimitar la forma
para luego traspasarlo,
a una promesa, en lo que se destaca
su fuerte contraste,
no solo en su rama programática,
sino también en sus formas,
oscilando entre lo circular y lo
puntiaguda para evidenciar
esta artificialidad.
Hacemos referencia al aun una
tendencia que nació en 2016,
llamada del metal, que aporta a
las obras, un matiz futurista
con el que se trata de llegar a
través de un estudio de las luces
y sombras en materiales metálicos.
La propuesta conceptuar comprende 16
obras, divididas en 4 series,
con el objetivo de diseñar un
universo en hibridación
con la naturaleza representando
diferentes aspectos de esta,
desde un imaginario personal
y en colaboración con mí
tras una generación de imágenes
bastante amplia,
se pasó a la selección,
que conformaba una serie de
requisitos eliminatorias
en lo que se distingue la
compatibilidad conceptual,
una composición inteligente,
una paleta de colores,
efectos llamativos
y, finalmente, la originalidad
y la creatividad,
de la de los resultados,
en la coproducción.
Se realizó una serie de ediciones
en diferentes software,
donde provienen fotos son
incluso hacer FP
para adecuar la armonía
entre las imágenes
y adaptarlas a una realidad
más cercana.
Aquí podemos ver una de
las obras generadas
y el resultado tras la producción.
Como conclusión en afirmar que se
han cumplido los objetivos
propuestos.
Siguiendo una estructura cronológica,
para un mayor entendimiento
y poner al espectador
en una visión global de
él esta práctica,
además de señalar que la mala praxis
es una decisión humana
y por lo tanto es decisión
del artista seguir unos
unas decisiones éticas y morales,
además se debe hacer una
revisión constante,
ya que es una práctica que tiene
una aceleración constante
y por lo tanto, se debe adecuar,
debe ir a la misma velocidad.
Con respecto a los resultados
artísticos,
gracias a la alimentación del
conocimiento sobre el tema,
se ha podido dar una
visión más fiable
de una utopía tecnológica,
además de aprender un nuevo lenguaje
artístico por medio de la, sin estesa
entre el texto y la imagen
que para algunos pueden
ser una limitación y para
otros la accesibilidad
a crear una obra artística.
Las limitaciones fueron
el mismo lenguaje,
además de la novedad
de esta práctica,
y que los recursos eran limitados,
ya que es necesario un ordenador
más potente para llevar a cabo
una unos resultados más óptimos y
mencionarlo posibles futuros,
que se se encauzan a una
formación más extensa,
tan práctica sin embargo
hacia la dimensión
y resaltar la participación
en proyectos en la UPCT,
orientados hacia la seguridad,
la realidad virtual y la
inteligencia artificial,
mejorando la divulgación
de estas prácticas
y su ser responsable.
Con esto, finalizamos aquí
las referencias.
Gracias por su atención.
Me dispongo a las preguntas
del tribunal.