En este vídeo podemos empezar a ver,
los métodos son aquellos que
utilizan los valores
de los puntos más cercanos a cada
punto de interpelación
para estimar el valor de z en
ese punto de población.
Empezaremos por eso es
lo más sencillo,
ya que no necesitan un análisis
estadístico previo
de la variabilidad de eta.
Los locales más conocidos son los
basados en ellas ponderadas,
en estos métodos, pero decidimos
los puntos de muestreo
situados alrededor utilizan
para interponer
y luego los utilizamos, utilizamos
los varones, etc. En esos puntos,
para hacer una media ponderada.
El caso más sencillo es
el de los polígonos.
Este método lo que hacemos es
utilizar solamente el punto
demostrado más cercano al punto
de interés población,
y de esa manera estimamos
que el valor de z,
en el punto de incorporación
como el valor de z,
en el punto de muestreo más cercano,
es una aproximación de vecino
más próximo y hemos visto
algo similar a esto.
Cuando hablamos de mapas
y de procesamiento,
resultados se parece, al final
se parece bastante
a una capa de polígonos más
que a una masa capaz
de pol cuantitativa.
En realidad no es el método más
adecuado de todos los que vamos a ver
es el que suele dar resultados
peores,
pero fue muy utilizado
durante muchos años
porque se puede se puede calcularse
sin ordenador.
Entonces todavía hay algunos
programas que lo siguen utilizando
y es bueno conocer en gradas
lo podéis utilizar
con el módulo v punto Borno
y que le pasa.
Es el A el mapa de historial
de entrada general.
Es un mapa de salida Bale,
y ese cabeza de salida lo tenéis que
posteriormente caracteriza.
Bien, mal, los riesgos de utilizar
el punto de punto de muestreo
más cercano va a ser utilizar alguno
de los puntos de muestreo
más cercanos para con ellos,
hacer una media o media
o bien una media ponderada a los
criterios que se suelen utilizar
para decidir qué punto vamos a coger
el primero de ellos sería escoger
los puntos más cercanos, por ejemplo,
los seis puntos más cercanos
al punto de incorporación,
es decir, si yo quiero interponer en
este punto cuáles son los puntos
de los seis puntos que hemos
tenido más cercano
y los ojos para hacer la medida, si
quisiera interponer en este punto
de buscaría los puntos de cercano
y los utilizará para hacer
una media ponderada, que sería
la estimación de z.
En este punto la atracción es,
en vez de coger un número fijo
de puntos de muestreo,
escoger un radio y coger todos
los puntos de muestreo
que estén a una distancia del
punto de incorporación.
En honor a ese radio que hemos
que hemos escogido,
hemos escogido es una
serie de puntos,
podemos perder ellos, ellos su
distancia al punto de interpelación
y z a partir de la distancia.
Podemos calcular los coeficientes
de ponderación para una media
ponderada con utilizando
esta fórmula,
esta fórmula se descuenta hace que
cada coeficiente de ponderación
sea proporcional a la distancia,
que normalmente siempre 2,
pero, bueno, se puede probar con 1,
se puede probar con tres siempre
las condiciones
de ponderación.
Lo dividimos entre la suma
de todos los de uno partido
a ese exponente.
Nos aseguramos que la suma de
todos los coeficientes
de ponderación va a ser igual.
Si utilizamos esto es para para
hacer la interpelación.
Se utiliza el vecino más próximo,
como en este caso el vecino
más próximo.
Es el punto número 5,
pues directamente utilizaría
el valor.
No perdonó el punto más próximo,
estrés, porque es el punto número 3,
no el punto 5; utiliza militarmente
el valor de z en ese punto tres
para estimar el valor, etc. El
punto de interpretación.
Si quisiéramos hacer una convención
pues es decir una media ponderada,
escogería por ejemplo los seis
puntos más cercanos que son estos seis
el simplemente tendríamos que hacer
de los seis valores que en este caso
no saldría 39.
Si queremos hacer inversiones
a distancia
pues por ejemplo, poniendo
voz y en Iguala 6,
estos coeficientes de ponderación,
y a la estimación que vamos a hacer
va a ser simplemente la suma
de los suficientes de ponderación,
multiplica por los errores
y el valor en este caso.
En este caso sería 42 combatientes.
Tenemos el módulo Surf
v, punto, a punto,
que nos permite obtener
una capa de puntos,
una variable que queramos interponer.
El sistema tiene bastantes
inconvenientes.
El principal es que aparecen
artefacto circulares,
es decir, que es frecuente,
cuando utilizamos inverso,
de la distancia,
ponente que aparezca esta forma,
esta forma circulares
en la capa resultante y normalmente
es un indicador bueno
que nos ha tenido excesivo
cuidado a la hora
de hacer una interpelación.
Otro problema que tiene
es que los máximos
y mínimos resultante coinciden con
los puntos de observación.
Es decir, que nunca en este ejemplo
por qué tenemos aquí nunca vamos
a poder obtener un valor inferior
a 13 con 12 con 5,
pero tampoco vamos a poder nunca
obtener un valor superior
a 43 con 7.
Se os lo penséis un poco
como, al fin y al cabo lo
que estamos haciendo
son las notas de los valores
que tenemos aquí.
Pues nunca podemos superar
el máximo ni bajar.
Otro problema que tiene
funciona a distancia,
es un método único.
No hemos matizado la estructura
de variabilidad espacial
de la variable para decidir
qué que vamos a utilizar.
Por lo tanto, en cierto
modo podríamos decir
que es un método que se
utiliza a ciegas.
Un segundo método local más
interesante tiene más potencia.
Es el método, son los métodos
basados en su forma más sencilla.
Son revisiones, es decir,
que se ajustan a los puntos que veis,
aquí lo está en una sola dimensión,
tenemos una distancia y valores
en los puntos de muestreo.
Pues bien, lo que sería ajustar, o
por grupos de tres o cuatro puntos
ajustar las funciones, vale, con
lo cual no van a estar ahí
para funcionar porque lógicamente
algunas de ellas tienen
una a una intersección bastante
suave como este caso.
Otras pueden tener intersecciones
mucho más extrañas,
como por ejemplo, en este caso.
Bueno, pues siempre nos va a
garantizar que vamos a tener
una superficie bastante suave.
Esto lo tenemos que hacer
en dos dimensiones,
que complicará la complicada
representación, pero los resultados
en general son mejores que
el método anterior.
El método tiene además un parámetro
de tensión que nos permite
nos permite variar el aspecto de
la superficie resultante.
Si la tensión baja, el la superficie
que vamos a obtener
se va a ajustar de manera muy firme
a los puntos de observación,
los puntos de muestreo,
pero si la tensión aumenta la
superficie que nos salga va
a tener un aspecto más suave
que parámetros de tensión.
El método de despliegues tiene
además otra ventaja
respecto a la ponderadas, y
es que sí permite hacer
estimaciones que estén por encima
de valores máximos
de los valores mínimos
de la variable.
En los puntos de muestra tenemos
dos módulos v, surfera St.
Los resultados, como veis,
son en general mejores, es
bastante más más suave,
no aparecen artefactos
situada en general,
no parecían artefactos, aparecieron
por el tema en su obra,
es cuando el método no ha
podido ajustar bien,
2, dos agresiones cúbicos adyacentes,
y entonces pueden aparecer
muy bruscas,
de la de la variable que estemos
dando lógicamente
a la vida y que son simplemente
una parte del método que
hemos utilizado.
Para terminar, con todo
lo que vamos a ver,
el método ti, que se basa en una
irregular de triángulos,
para utilizar este método, lo
primero que tenemos que hacer
es crear la red y regular triángulos,
que ya hemos visto cómo se hace con
herramientas de procesamiento
y luego se descuenta para cada
uno de estos triángulos,
vamos a tener tres vértices de los
cuales conocemos su posición
y también el valor de z, por
ejemplo, 7, cuatro 2.
Por lo tanto, a partir
de estos valores
podemos interpretar en
cualquier punto,
dentro del triángulo,
utilizando por ejemplo inverso
de distancia.
Probablemente la mejor opción es sin
elevar a ningún expediente.
En este caso, si quisiéramos
Interpol en este punto,
pues esta distancia de esta distancia
en esta distancia siempre aplicando
el teorema de Pitágoras,
como ya hemos visto en su clase, y
a partir de estos tres puntos,
calculamos los coeficientes
de ponderación
a partir de los puntos distancias,
18, siete con uno 10,
calculamos los valores de uno
partido por la distancia,
y finalmente los coeficientes
de ponderación
como cada uno de estos valores
dividido entre la suma de todos ellos
de esa manera, en este caso concreto
la estimación de la deuda variable
z sería el 19 por 147 por 4,
más de 84 por 2, que sería
igual al tres con 89.
Como veréis, este método
lo podemos aplicar
en cualquier punto que quede dentro
del conjunto de los observatorios.
Conjunto recordar que era el
polígono formado por todo el polígono,
que incluye dentro o en su frontera
a todos los puntos,
a todos los observatorios;
a todos los puntos,
a partir de los cuales se ha formado
el conjunto conversó en este caso
se descuenta, pues hay una
parte de Cabo de palo
de la Unión.
Apunta de L Aquila es un poquito
de que queda fuera
del conjunto conversó,
con lo cual no se podría aplicar
este método de interpretación.
Alguna, alguna estrategia en general,
este método funciona razonablemente
bien,
pero aparecen claramente artefactos,
que angulares
los métodos de inversión de
la distancia elevada,
un exponente aparecían artefacto
circulares,
en este caso, son artefactos
que angulares
porque al fin y al cabo estamos
trabajando con confianza.
No podemos ir por debajo de
los puntos de muestreo
y, bueno, pues es un método que
no lo tenéis directamente,
pero que también se puede.
Se puede hacer la retención con
con el módulo correspondiente
y a partir de ahí pues es un
poquito más complicado
que con los otros métodos.
Pero se puede también hacer
una interpelación.
Por todas maneras, como hay
mucho tema poco tiempo,
pues no lo hagamos, no
lo vamos a hacer
ni ni las prácticas, pero bueno,
es interesante conocer
con esto terminamos este vídeo
de métodos mecánicos,
locales y el siguiente vídeo será
sobre todo los locales.